Android-Studio-Installation
Schritt 1 - Systemanforderungen
Sie können die Entwicklung von Android-Anwendungen auf den folgenden Betriebssystemen beginnen:
- Microsoft® Windows® 8/7/Vista/2003 (32-Bit oder 64-Bit).
- Mac® OS X® 10.8.5 oder höher
- GNOME- oder KDE-Desktop
Alle Tools, die für die Entwicklung von Android-Anwendungen erforderlich sind, sind Open Source und können aus dem Internet heruntergeladen werden. Das Folgende ist eine Liste der Software, die vor Beginn der Android-Anwendungsprogrammierung benötigt wird:
- Java JDK 5 und spätere Versionen
- Java Runtime Environment 6
- Android Studio
Schritt 2 - Installation von Android Studio
Überblick
Android Studio ist die offizielle IDE für die Entwicklung von Android-Anwendungen, basierend auf IntelliJ IDEA. Sie können die neueste Version von der offiziellen Website herunterladenAndroid Studio Download. Laden Sie die neueste Version von Android Studio herunter.
Wenn Sie Android Studio auf Mac oder Linux installieren möchten, können SieAndroid Studio Mac DownloadoderAndroid Studio Linux Downloadum die neueste Version herunterzuladen und die mit der heruntergeladenen Datei bereitgestellten Anweisungen anzuzeigen. Dieses Tutorial geht davon aus, dass Sie Ihre Umgebung unter dem Betriebssystem Windows 8.1 installieren.
Installation
Stellen Sie sicher, dass Java JDK installiert ist, bevor Sie Android Studio installieren. Zum Installieren von Java JDK siehe AbschnittJava Development Environment Setup |.
Sobald Sie mit der Installation von Android Studio beginnen, müssen Sie den Pfad für JDK 5 oder eine spätere Version im Android Studio-Installer festlegen.
Das folgende Bild zeigt, wie das Android SDK das JDK initialisiert.
Aktivieren Sie die zum Erstellen von Anwendungen erforderlichen Komponenten. Im Bild unten sind "Android Studio", "Android SDK", "Android Virtual Machine" und "Appearance (Intel chip)" ausgewählt.
Sie müssen die Pfade von Android Studio und Android SDK auf Ihrem Rechner angeben. Die folgende Abbildung zeigt die Standardinstallationsorte auf einer Windows 8.1 64-Bit-Architektur.
Geben Sie den standardmäßigen RAM-Speicher von 512M an, der für den Android-Emulator erforderlich ist.
Entpacken Sie schließlich das SDK-Paket auf den lokalen Rechner. Dies dauert einige Zeit und belegt 2626M Festplattenspeicher.
Nach Abschluss der oben genannten Schritte sehen Sie die Schaltfläche Fertigstellen und können Android Studio-Projekte auf dem Willkommensbildschirm öffnen, wie unten gezeigt:
Starten Sie die Android-Anwendungsentwicklung, indem Sie ein neues Android Studio-Projekt starten. Auf der Seite für die neue Installation müssen Sie den Anwendungsnamen, die Paketnameninformationen und den Projektpfad eingeben.
Nach Eingabe des Anwendungsnamens beginnen Sie mit der Auswahl der Umgebungsparameter für die Ausführung der Anwendung. Hier müssen Sie das Mindest-SDK angeben. In diesem Tutorial wählen wir API 21: Android 5.0 (Lollipop).
Im nächsten Schritt der Installation müssen Sie die Activity für mobile Geräte auswählen und ein Standardlayout für die Anwendung festlegen.
Öffnen Sie in der letzten Phase die Entwicklungswerkzeuge, um Anwendungscode zu schreiben.

Schritt 3 - Erstellen eines Android Virtual Device
Um Android-Anwendungen zu testen, benötigen Sie ein Android Virtual Device. Bevor wir Code schreiben, erstellen wir daher ein Android Virtual Device. Klicken Sie auf das AVD Manager-Symbol im Bild unten, um den Android AVD Manager zu starten.
Nachdem Sie auf das Symbol für das virtuelle Gerät geklickt haben, werden die bereits im SDK vorhandenen Standardgeräte angezeigt. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Create new Virtual device", um ein virtuelles Gerät zu erstellen.
Wenn das AVD erfolgreich erstellt wurde, sind Sie bereit für die Android-Anwendungsentwicklung. Klicken Sie auf die Schaltfläche Schließen in der oberen rechten Ecke, um das Fenster zu schließen. Nach Abschluss des letzten Schritts starten Sie schließlich Ihren Rechner neu. Bevor Sie mit dem ersten Android-Beispiel beginnen, müssen Sie einige Konzepte der Android-Anwendungsentwicklung verstehen.
Hello-World-Beispiel
Bevor wir den Hello-World-Code schreiben, müssen wir XML-Tags kennen. Folgen Sie app > res > layout > activity_main.xml, um die Datei zu öffnen.
Der konkrete Code sieht wie folgt aus:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity">
<TextView android:text="@string/hello_world"
android:layout_width="550dp"
android:layout_height="wrap_content" />
</RelativeLayout>
Klicken Sie auf Run > Run App, um das Programm auszuführen; das Ergebnis ist wie folgt:
Andere Erweiterungen