C Sprach-Tutorial

Die Sprache C ist eine universelle, prozedurorientierte Programmiersprache. Im Jahr 1972 entwarf und entwickelte Dennis Ritchie C bei Bell Telephone Laboratories, um das UNIX-Betriebssystem zu portieren und zu entwickeln.

Die Sprache C ist eine weit verbreitete Computersprache, ebenso populär wie die Programmiersprache Java, und beide werden von modernen Softwareprogrammierern weit verbreitet eingesetzt.

Der aktuellste C-Sprachstandard ist C18, und die davor liegenden C-Sprachstandards umfassen C17, C11 ... C99 usw.

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Für wen ist dieses Tutorial gedacht?

Dieses Tutorial wurde speziell für Softwareprogrammierer entwickelt, die die Sprache C von Grund auf lernen müssen. Dieses Tutorial vermittelt Ihnen ein ausreichendes Verständnis der Sprache C und erweitert dadurch Ihr eigenes fachliches Wissensniveau.

Kenntnisse, die Sie vor dem Lesen dieses Tutorials verstehen müssen:

Bevor Sie mit dem Erlernen dieses Tutorials beginnen, benötigen Sie ein grundlegendes Verständnis der Terminologie der Computerprogrammierung. Ein grundlegendes Verständnis einer beliebigen Programmiersprache hilft Ihnen, Programmierkonzepte der Sprache C zu verstehen, und hilft, Ihren Lernfortschritt zu beschleunigen.

C-Programm kompilieren/ausführen

Beispiel

#include <stdio.h> int main() { /*Mein erstes C-Programm*/ printf("Hallo, Welt! \n"); return 0; }

Beispielanalyse:

  • Alle C-Programme müssen diemain()-Funktion enthalten. Der Code beginnt beimain()wobei die Funktion mit der Ausführung beginnt.
  • /* ... */Wird für Kommentare und Anmerkungen verwendet.
  • printf()Wird für die formatierte Ausgabe auf dem Bildschirm verwendet.printf()Die Funktion ist in"stdio.h"in der Header-Datei deklariert.
  • stdio.hist eine Header-Datei (Standard-Eingabe-/Ausgabe-Header-Datei),#includeist eine Präprozessor-Anweisung, die zum Einbinden von Header-Dateien verwendet wird. Wenn der Compiler aufprintf()beim Aufruf einer Funktion trifft und diese nicht gefunden wirdstdio.hdie Header-Datei, tritt ein Kompilierungsfehler auf.
  • return 0;Die Anweisung wird verwendet, um das Programmende anzuzeigen.
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