JavaScript Anweisungen


JavaScript-Anweisungen sind Befehle, die an den Browser gesendet werden. Der Zweck von Anweisungen besteht darin, dem Browser mitzuteilen, was er tun soll.


JavaScript-Anweisungen

JavaScript-Anweisungen sind Befehle, die an den Browser ausgegeben werden.

Diese Befehle teilen dem Browser mit, was zu tun ist.

Die folgende JavaScript-Anweisung gibt den Text "Hello Dolly" an das HTML-Element mit id="demo" aus:

Beispiele

document.getElementById("demo").innerHTML = "Hello Dolly";

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Semikolon ;

Semikolons werden verwendet, um JavaScript-Anweisungen zu trennen.

Normalerweise fügen wir am Ende jeder ausführbaren Anweisung ein Semikolon hinzu.

Eine weitere Verwendung von Semikolons besteht darin, mehrere Anweisungen in einer Zeile zu schreiben.

Beispiel:

a = 5; b = 6; c = a + b;

Das obige Beispiel kann auch so geschrieben werden:

a = 5; b = 6; c = a + b;

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lamp Sie können auch Fälle ohne Semikolons sehen.
In JavaScript ist das Beenden von Anweisungen mit Semikolons optional.


JavaScript-Code

JavaScript-Code ist eine Folge von JavaScript-Anweisungen.

Der Browser führt jede Anweisung in der Reihenfolge aus, in der sie geschrieben wurde.

Dieses Beispiel gibt eine Überschrift und zwei Absätze auf der Webseite aus:

Beispiele

document.getElementById("demo").innerHTML="Hallo Dolly"; document.getElementById("myDIV").innerHTML="Wie geht es Ihnen?";

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JavaScript-Codeblöcke

JavaScript-Anweisungen können in Blöcken zusammengefasst werden.

Ein Codeblock beginnt mit einer linken geschweiften Klammer und endet mit einer rechten geschweiften Klammer.

Der Zweck eines Codeblocks besteht darin, eine Folge von Anweisungen zusammen auszuführen.

Dieses Beispiel gibt eine Überschrift und zwei Absätze auf der Webseite aus:

Beispiele

function myFunction() { document.getElementById("demo").innerHTML="Hallo Dolly"; document.getElementById("myDIV").innerHTML="Wie geht es Ihnen?"; }

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Mehr über Funktionen erfahren Sie in einem späteren Kapitel.


JavaScript-Anweisungsbezeichner

JavaScript-Anweisungen beginnen oft mit einemAnweisungsbezeichnerund führen diese Anweisung aus.

Anweisungsbezeichner sind reservierte Schlüsselwörter und können nicht als Variablennamen verwendet werden.

Die folgende Tabelle listet JavaScript-Anweisungsbezeichner (Schlüsselwörter) auf:

Anweisung Beschreibung
break Wird verwendet, um aus einer Schleife auszubrechen.
catch Ein Anweisungsblock, der den catch-Anweisungsblock ausführt, wenn im try-Anweisungsblock ein Fehler auftritt.
continue Überspringt eine Iteration in einer Schleife.
do ... while Führt einen Anweisungsblock aus und setzt die Ausführung fort, solange die Bedingung wahr ist.
for Wenn die Bedingung wahr ist, kann der Codeblock eine angegebene Anzahl von Malen ausgeführt werden.
for ... in Wird verwendet, um über die Eigenschaften eines Arrays oder Objekts zu iterieren (um die Eigenschaften eines Arrays oder Objekts zu durchlaufen).
Funktion Eine Funktion definieren
if ... else Wird verwendet, um verschiedene Aktionen basierend auf unterschiedlichen Bedingungen auszuführen.
return Gibt ein Ergebnis zurück und verlässt die Funktion
switch Wird verwendet, um verschiedene Aktionen basierend auf unterschiedlichen Bedingungen auszuführen.
throw Wirft (erzeugt) einen Fehler.
try Implementiert die Fehlerbehandlung, wird zusammen mit catch verwendet.
var Eine Variable deklarieren.
while Wenn die Bedingung wahr ist, führe den Anweisungsblock aus.

Leerzeichen

JavaScript ignoriert zusätzliche Leerzeichen. Sie können Leerzeichen in Ihr Skript einfügen, um die Lesbarkeit zu verbessern. Die folgenden beiden Codezeilen sind äquivalent:

var person="example";
var person = "example";


Zeilenumbruch

Sie können einen Backslash verwenden, um Codezeilen innerhalb einer Textzeichenfolge umzubrechen. Das folgende Beispiel wird korrekt angezeigt:

Beispiele

document.write("Hallo \ Welt!");

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So können Sie es jedoch nicht machen:

document.write \ 
("你好世界!");

Wichtige Punkte:JavaScript ist eine Skriptsprache. Der Browser führt den Skriptcode Zeile für Zeile aus, während er den Code liest. Bei der traditionellen Programmierung wird jedoch der gesamte Code vor der Ausführung kompiliert.

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