Scala-Operatoren

Ein Operator ist ein Symbol, das dem Compiler mitteilt, bestimmte mathematische und logische Operationen auszuführen.

Scala ist reich an integrierten Operatoren, darunter die folgenden Typen:

  • Arithmetische Operatoren

  • Relationale Operatoren

  • Logische Operatoren

  • Bitweise Operatoren

  • Zuweisungsoperatoren

Als Nächstes werden wir die Anwendungen der oben genannten Operatoren im Detail vorstellen.


Arithmetische Operatoren

Die folgende Tabelle listet die von Scala unterstützten arithmetischen Operatoren auf.

Angenommen, Variable A ist 10 und B ist 20:

Operator Beschreibung Beispiel
+ Plus A + B ergibt 30
- Minus A - B ergibt -10
* Multiplikation A * B ergibt 200
/ Geteilt B / A ergibt 2
% Modulo B % A ergibt 0

Beispiel

Beispiel

object Test {
   def main(args: Array[String]) = {
      var a = 10;
      var b = 20;
      var c = 25;
      var d = 25;
      println("a + b = " + (a + b) );
      println("a - b = " + (a - b) );
      println("a * b = " + (a * b) );
      println("b / a = " + (b / a) );
      println("b % a = " + (b % a) );
      println("c % a = " + (c % a) );
     
   }
}

Das Ausführen des obigen Codes erzeugt die folgende Ausgabe:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a + b = 30
a - b = -10
a * b = 200
b / a = 2
b % a = 0
c % a = 5

Relationale Operatoren

Die folgende Tabelle listet die von Scala unterstützten relationalen Operatoren auf.

Angenommen, Variable A ist 10 und B ist 20:

Operator Beschreibung Beispiel
== Gleich(A == B) ergibt false
!= Ungleich (A != B) ergibt true
> Größer als (A > B) ergibt false
< Kleiner als (A < B) ergibt true
>= Größer als oder gleich (A >= B) ergibt false
<= Kleiner als oder gleich (A <= B) ergibt true

Beispiel

Beispiel

object Test {
   def main(args: Array[String]) = {
      var a = 10;
      var b = 20;
      println("a == b = " + (a == b) );
      println("a != b = " + (a != b) );
      println("a > b = " + (a > b) );
      println("a < b = " + (a < b) );
      println("b >= a = " + (b >= a) );
      println("b <= a = " + (b <= a) );
   }
}

Das Ausführen des obigen Codes erzeugt die folgende Ausgabe:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a == b = false
a != b = true
a > b = false
a < b = true
b >= a = true
b <= a = false

Logische Operatoren

Die folgende Tabelle listet die von Scala unterstützten logischen Operatoren auf.

Angenommen, Variable A ist 1 und B ist 0:

Operator Beschreibung Beispiel
&& Logisches AND (A && B) ergibt false
|| Logisches OR (A || B) ergibt true
! Logisches NICHT !(A && B) ergibt true

Beispiel

Beispiel

object Test {
   def main(args: Array[String]) = {
      var a = true;
      var b = false;

      println("a && b = " + (a&&b) );

      println("a || b = " + (a||b) );

      println("!(a && b) = " + !(a && b) );
   }
}

Das Ausführen des obigen Codes erzeugt die folgende Ausgabe:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a && b = false
a || b = true
!(a && b) = true

Bitweise Operatoren

Bitweise Operatoren werden verwendet, um mit binären Bits zu arbeiten,~,&,|,^nämlich bitweise NOT-, bitweise AND-, bitweise OR- und bitweise XOR-Operationen, wie in den Beispielen in der folgenden Tabelle gezeigt:

p q p & q p | q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

Wenn A = 60; und B = 13; dann lauten die Binärdarstellungen der beiden Variablen:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-------位运算----------

A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A  = 1100 0011

Die Regeln für bitweise Operationen in Scala lauten wie folgt:

OperatorBeschreibungBeispiel
&Bitweiser AND-Operator(a & b) ergibt 12, binäre Erklärung: 0000 1100
|Bitweiser OR-Operator(a | b) ergibt 61, binäre Erklärung: 0011 1101
^Bitweiser XOR-Operator(a ^ b) ergibt 49, binäre Erklärung: 0011 0001
~Bitweiser NOT-Operator(~a) ergibt -61, binäre Erklärung: 1100 0011, in der Zweierkomplement-Darstellung einer vorzeichenbehafteten Binärzahl.
<<Linksverschiebungsoperatora << 2 ergibt 240, binäre Erklärung: 1111 0000
>>Rechtsverschiebungsoperatora >> 2 ergibt 15, binäre Erklärung: 0000 1111
>>> Vorzeichenlose Rechtsverschiebung A >>> 2 ergibt 15, binäre Erklärung: 0000 1111

Beispiel

Beispiel

object Test {
   def main(args: Array[String]) = {
      var a = 60;           /* 60 = 0011 1100 */  
      var b = 13;           /* 13 = 0000 1101 */
      var c = 0;

      c = a & b;            /* 12 = 0000 1100 */
      println("a & b = " + c );

      c = a | b;            /* 61 = 0011 1101 */
      println("a | b = " + c );

      c = a ^ b;            /* 49 = 0011 0001 */
      println("a ^ b = " + c );

      c = ~a;               /* -61 = 1100 0011 */
      println("~a = " + c );

      c = a << 2;           /* 240 = 1111 0000 */
      println("a << 2 = " + c );

      c = a >> 2;           /* 15 = 1111 */
      println("a >> 2  = " + c );

      c = a >>> 2;          /* 15 = 0000 1111 */
      println("a >>> 2 = " + c );
   }
}

Das Ausführen des obigen Codes erzeugt die folgende Ausgabe:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a & b = 12
a | b = 61
a ^ b = 49
~a = -61
a << 2 = 240
a >> 2  = 15
a >>> 2 = 15

Zuweisungsoperatoren

Im Folgenden sind die von der Scala-Sprache unterstützten Zuweisungsoperatoren aufgeführt:

Operator Beschreibung Beispiel
= Einfache Zuweisung, weist dem linken Operanden den Wert des rechten Operanden zu. C = A + B weist C das Ergebnis von A + B zu
+= Addieren und zuweisen, addiert den linken und rechten Operanden und weist dann das Ergebnis dem linken Operanden zu. C += A ist äquivalent zu C = C + A
-= Subtrahieren und zuweisen, subtrahiert den rechten Operanden vom linken Operanden und weist dann das Ergebnis dem linken Operanden zu. C -= A ist äquivalent zu C = C - A
*= Multiplizieren und zuweisen, multipliziert den linken und rechten Operanden und weist das Ergebnis dann dem linken Operanden zu. C *= A ist äquivalent zu C = C * A
/= Dividieren und zuweisen, dividiert den linken Operanden durch den rechten Operanden und weist das Ergebnis dann dem linken Operanden zu. C /= A ist äquivalent zu C = C / A
%= Modulo und zuweisen, nimmt den Rest der Division des linken Operanden durch den rechten Operanden und weist ihn dem linken Operanden zu. C %= A ist äquivalent zu C = C % A
<<= Bitweise Linksverschiebung und Zuweisung C <<= 2 ist äquivalent zu C = C << 2
>>= Bitweise Rechtsverschiebung und Zuweisung C >>= 2 ist äquivalent zu C = C >> 2
&= Bitweises UND mit Zuweisung C &= 2 ist äquivalent zu C = C & 2
^= Bitweises XOR mit Zuweisung C ^= 2 ist äquivalent zu C = C ^ 2
|= Bitweises ODER mit Zuweisung C |= 2 ist äquivalent zu C = C | 2

Beispiel

Beispiel

object Test {
   def main(args: Array[String]) = {
      var a = 10;      
      var b = 20;
      var c = 0;

      c = a + b;
      println("c = a + b  = " + c );

      c += a ;
      println("c += a  = " + c );

      c -= a ;
      println("c -= a = " + c );

      c *= a ;
      println("c *= a = " + c );

      a = 10;
      c = 15;
      c /= a ;
      println("c /= a  = " + c );

      a = 10;
      c = 15;
      c %= a ;
      println("c %= a  = " + c );

      c <<= 2 ;
      println("c <<= 2  = " + c );

      c >>= 2 ;
      println("c >>= 2  = " + c );

      c >>= a ;
      println("c >>= a  = " + c );

      c &= a ;
      println("c &= 2  = " + c );
     
      c ^= a ;
      println("c ^= a  = " + c );

      c |= a ;
      println("c |= a  = " + c );
   }
}

Das Ausführen des obigen Codes erzeugt die folgende Ausgabe:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
c = a + b  = 30
c += a  = 40
c -= a = 30
c *= a = 300
c /= a  = 1
c %= a  = 5
c <<= 2  = 20
c >>= 2  = 5
c >>= a  = 0
c &= 2  = 0
c ^= a  = 10
c |= a  = 10

Die Operatorrangfolge hängt von der Operatorgruppe ab, zu der der Operator gehört, und wirkt sich auf die Auswertung eines Ausdrucks aus.

Beispiel: x = 7 + 3 * 2; hier wird x zu 13 ausgewertet, nicht zu 20, weil die Multiplikation (*) eine höhere Priorität als die Addition (+) hat, sodass zuerst 3*2 berechnet und dann 7 addiert wird.

Siehe die folgende Tabelle. Die Priorität nimmt von oben nach unten ab; oben ist die höchste Priorität, und der Kommaoperator hat die niedrigste Priorität.

Kategorie Operator Assoziativität
1 () [] Von links nach rechts
2 ! ~ Von rechts nach links
3 * / % Von links nach rechts
4 + - Von links nach rechts
5 >> >>> << Von links nach rechts
6 > >= < <= Von links nach rechts
7 == != Von links nach rechts
8 & Von links nach rechts
9 ^ Von links nach rechts
10 | Von links nach rechts
11 && Von links nach rechts
12 || Von links nach rechts
13 = += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |= Von rechts nach links
14 , Von links nach rechts
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