Операторы Scala

Оператор — это символ, который указывает компилятору выполнять заданные математические и логические операции.

Scala богата встроенными операторами, включая следующие типы:

  • Арифметические операторы

  • Операторы отношения

  • Логические операторы

  • Побитовые операторы

  • Операторы присваивания

Далее мы подробно рассмотрим применение вышеуказанных операторов.


Арифметические операторы

В следующей таблице перечислены арифметические операторы, поддерживаемые Scala.

Предположим, что переменная A равна 10, а B равна 20:

Operator Описание Пример
+ Плюс A + B вычисляется как 30
- Минус A - B вычисляется как -10
* Умножение A * B вычисляется как 200
/ Деление B / A вычисляется как 2
% Остаток от деления B % A вычисляется как 0

Пример

Пример

object Test {
   def main(args: Array[String]) = {
      var a = 10;
      var b = 20;
      var c = 25;
      var d = 25;
      println("a + b = " + (a + b) );
      println("a - b = " + (a - b) );
      println("a * b = " + (a * b) );
      println("b / a = " + (b / a) );
      println("b % a = " + (b % a) );
      println("c % a = " + (c % a) );
     
   }
}

Выполнение приведенного выше кода дает следующий вывод:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a + b = 30
a - b = -10
a * b = 200
b / a = 2
b % a = 0
c % a = 5

Операторы отношения

В следующей таблице перечислены операторы сравнения, поддерживаемые Scala.

Предположим, что переменная A равна 10, а B равна 20:

Operator Описание Пример
== Равно(A == B) вычисляется как false
!= Не равно (A != B) вычисляется как true
> Больше (A > B) вычисляется как false
< Меньше (A < B) вычисляется как true
>= Больше или равно (A >= B) вычисляется как false
<= Меньше или равно (A <= B) вычисляется как true

Пример

Пример

object Test {
   def main(args: Array[String]) = {
      var a = 10;
      var b = 20;
      println("a == b = " + (a == b) );
      println("a != b = " + (a != b) );
      println("a > b = " + (a > b) );
      println("a < b = " + (a < b) );
      println("b >= a = " + (b >= a) );
      println("b <= a = " + (b <= a) );
   }
}

Выполнение приведенного выше кода дает следующий вывод:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a == b = false
a != b = true
a > b = false
a < b = true
b >= a = true
b <= a = false

Логические операторы

В следующей таблице перечислены логические операторы, поддерживаемые в Scala.

Предположим, переменная A равна 1, а B равна 0:

Operator Описание Пример
&& Логическое И (A && B) вычисляется как false
|| Логическое ИЛИ (A || B) вычисляется как true
! Логическое НЕ !(A && B) вычисляется как true

Пример

Пример

object Test {
   def main(args: Array[String]) = {
      var a = true;
      var b = false;

      println("a && b = " + (a&&b) );

      println("a || b = " + (a||b) );

      println("!(a && b) = " + !(a && b) );
   }
}

Выполнение приведенного выше кода дает следующий вывод:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a && b = false
a || b = true
!(a && b) = true

Побитовые операторы

Побитовые операторы используются для работы с двоичными битами,~,&,|,^а именно побитовые операции NOT, AND, OR и XOR, как показано в примерах в следующей таблице:

p q p & q p | q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

Если A = 60; и B = 13; двоичные представления этих двух переменных таковы:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-------位运算----------

A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A  = 1100 0011

Правила побитовых операций в Scala таковы:

OperatorОписаниеПример
&Побитовый оператор AND(a & b) выводит 12, двоичное пояснение: 0000 1100
|Побитовый оператор OR(a | b) выводит 61, двоичное пояснение: 0011 1101
^Оператор побитового исключающего ИЛИ(a ^ b) выводит 49, двоичное пояснение: 0011 0001
~Оператор побитового НЕ(~a) выводит -61, пояснение в двоичном виде: 1100 0011, в форме дополнительного кода знакового двоичного числа.
<<Оператор сдвига влевоa << 2 выводит 240, пояснение в двоичном виде: 1111 0000
>>Оператор сдвига вправоa >> 2 выводит 15, пояснение в двоичном виде: 0000 1111
>>> Беззнаковый сдвиг вправо A >>> 2 выводит 15, пояснение в двоичном виде: 0000 1111

Пример

Пример

object Test {
   def main(args: Array[String]) = {
      var a = 60;           /* 60 = 0011 1100 */  
      var b = 13;           /* 13 = 0000 1101 */
      var c = 0;

      c = a & b;            /* 12 = 0000 1100 */
      println("a & b = " + c );

      c = a | b;            /* 61 = 0011 1101 */
      println("a | b = " + c );

      c = a ^ b;            /* 49 = 0011 0001 */
      println("a ^ b = " + c );

      c = ~a;               /* -61 = 1100 0011 */
      println("~a = " + c );

      c = a << 2;           /* 240 = 1111 0000 */
      println("a << 2 = " + c );

      c = a >> 2;           /* 15 = 1111 */
      println("a >> 2  = " + c );

      c = a >>> 2;          /* 15 = 0000 1111 */
      println("a >>> 2 = " + c );
   }
}

Выполнение приведенного выше кода дает следующий вывод:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a & b = 12
a | b = 61
a ^ b = 49
~a = -61
a << 2 = 240
a >> 2  = 15
a >>> 2 = 15

Операторы присваивания

Ниже перечислены операторы присваивания, поддерживаемые языком Scala:

Operator Описание Пример
= Простое присваивание — присваивает значение правого операнда левому операнду. C = A + B присваивает результат A + B переменной C
+= Сложение с присваиванием — складывает левый и правый операнды, а затем присваивает результат левому операнду. C += A эквивалентно C = C + A
-= Вычитание с присваиванием — вычитает правый операнд из левого операнда, а затем присваивает результат левому операнду. C -= A эквивалентно C = C - A
*= Умножение с присваиванием: умножает левый и правый операнды, а затем присваивает результат левому операнду. C *= A эквивалентно C = C * A
/= Деление с присваиванием: делит левый операнд на правый операнд, а затем присваивает результат левому операнду. C /= A эквивалентно C = C / A
%= Остаток от деления с присваиванием: берёт остаток от деления левого операнда на правый операнд и присваивает его левому операнду. C %= A эквивалентно C = C % A
<<= Побитовый сдвиг влево с присваиванием C <<= 2 эквивалентно C = C << 2
>>= Побитовый сдвиг вправо с присваиванием C >>= 2 эквивалентно C = C >> 2
&= Побитовое И с присваиванием C &= 2 эквивалентно C = C & 2
^= Побитовое исключающее ИЛИ с присваиванием C ^= 2 эквивалентно C = C ^ 2
|= Побитовое ИЛИ с присваиванием C |= 2 эквивалентно C = C | 2

Пример

Пример

object Test {
   def main(args: Array[String]) = {
      var a = 10;      
      var b = 20;
      var c = 0;

      c = a + b;
      println("c = a + b  = " + c );

      c += a ;
      println("c += a  = " + c );

      c -= a ;
      println("c -= a = " + c );

      c *= a ;
      println("c *= a = " + c );

      a = 10;
      c = 15;
      c /= a ;
      println("c /= a  = " + c );

      a = 10;
      c = 15;
      c %= a ;
      println("c %= a  = " + c );

      c <<= 2 ;
      println("c <<= 2  = " + c );

      c >>= 2 ;
      println("c >>= 2  = " + c );

      c >>= a ;
      println("c >>= a  = " + c );

      c &= a ;
      println("c &= 2  = " + c );
     
      c ^= a ;
      println("c ^= a  = " + c );

      c |= a ;
      println("c |= a  = " + c );
   }
}

Выполнение приведенного выше кода дает следующий вывод:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
c = a + b  = 30
c += a  = 40
c -= a = 30
c *= a = 300
c /= a  = 1
c %= a  = 5
c <<= 2  = 20
c >>= 2  = 5
c >>= a  = 0
c &= 2  = 0
c ^= a  = 10
c |= a  = 10

Приоритет оператора зависит от группы операторов, к которой относится оператор, и влияет на вычисление выражения.

Пример: x = 7 + 3 * 2; здесь x вычисляется как 13, а не 20, потому что умножение (*) имеет более высокий приоритет, чем сложение (+), поэтому сначала вычисляется 3*2, а затем прибавляется 7.

См. следующую таблицу. Приоритет уменьшается сверху вниз; верхняя строка обладает наивысшим приоритетом, а оператор запятая — самым низким.

Категория Operator Ассоциативность
1 () [] Слева направо
2 ! ~ Справа налево
3 * / % Слева направо
4 + - Слева направо
5 >> >>> << Слева направо
6 > >= < <= Слева направо
7 == != Слева направо
8 & Слева направо
9 ^ Слева направо
10 | Слева направо
11 && Слева направо
12 || Слева направо
13 = += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |= Справа налево
14 , Слева направо
Другие расширения