SQLite - C/C++
Installation
Bevor wir SQLite in einem C/C++-Programm verwenden, müssen wir sicherstellen, dass die SQLite-Bibliothek bereits auf dem Rechner vorhanden ist. Sie können sich auf das Kapitel zur SQLite-Installation beziehen, um den Installationsprozess zu verstehen.
C/C++-Schnittstellen-API
Die folgenden sind wichtige C/C++-/SQLite-Schnittstellenroutinen, die Ihre Anforderungen an die Verwendung der SQLite-Datenbank in C/C++-Programmen erfüllen können. Wenn Sie weitere Details benötigen, lesen Sie bitte die offizielle SQLite-Dokumentation.
| Nein. | API & Beschreibung |
|---|---|
| 1 | sqlite3_open(const char *filename, sqlite3 **ppDb) Diese Routine öffnet eine Verbindung zu einer SQLite-Datenbankdatei und gibt ein Datenbankverbindungsobjekt zurück, das von anderen SQLite-Routinen verwendet werden kann. Wennfilenameder Parameter NULL oder ':memory:' ist, dann erstellt sqlite3_open() eine In-Memory-Datenbank im RAM, die nur für die Dauer der Sitzung Bestand hat. Wenn der Parameter filename nicht NULL ist, versucht sqlite3_open(), die Datenbankdatei mit diesem Parameterwert zu öffnen. Wenn die Datei mit diesem Namen nicht existiert, erstellt sqlite3_open() eine neue Datenbankdatei mit diesem Namen und öffnet sie. |
| 2 | sqlite3_exec(sqlite3*, const char *sql, sqlite_callback, void *data, char **errmsg) Diese Routine bietet eine Abkürzung zum Ausführen von SQL-Befehlen. Die SQL-Befehle werden durch den Parameter sql bereitgestellt und können aus mehreren SQL-Befehlen bestehen. Hier ist der erste Parametersqlite3das geöffnete Datenbankobjekt,sqlite_callbackist ein Callback,dataAls erster Parameter wird errmsg zurückgegeben, um alle vom Programm erzeugten Fehler abzurufen. Die Routine sqlite3_exec() parst und führt jeden durch den Parametersqlangegebenen Befehl aus, bis das Ende der Zeichenkette oder ein Fehler erreicht wird. |
| 3 | sqlite3_close(sqlite3*) Diese Routine schließt die zuvor durch Aufruf von sqlite3_open() geöffnete Datenbankverbindung. Alle mit der Verbindung verbundenen Anweisungen sollten abgeschlossen sein, bevor die Verbindung geschlossen wird. Wenn noch unvollendete Abfragen vorhanden sind, gibt sqlite3_close() eine Fehlermeldung SQLITE_BUSY zurück, die das Schließen verhindert. |
Verbindung zur Datenbank herstellen
Das folgende C-Codefragment zeigt, wie man eine Verbindung zu einer vorhandenen Datenbank herstellt. Wenn die Datenbank nicht existiert, wird sie erstellt, und schließlich wird ein Datenbankobjekt zurückgegeben.
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if( rc ){
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
exit(0);
}else{
fprintf(stderr, "Opened database successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
}
Nun wollen wir das obige Programm kompilieren und ausführen, um unsere Datenbank im aktuellen Verzeichnistest.dbzu erstellen. Sie können den Pfad nach Bedarf ändern.
$gcc test.c -l sqlite3 $./a.out Opened database successfully
Wenn Sie C++-Quellcode verwenden möchten, können Sie den Code wie unten gezeigt kompilieren:
$g++ test.c -l sqlite3
Hier verknüpfen wir unser Programm mit der sqlite3-Bibliothek, um dem C-Programm die erforderlichen Funktionen bereitzustellen. Dadurch wird eine Datenbankdatei test.db in Ihrem Verzeichnis erstellt, und Sie erhalten das folgende Ergebnis:
-rwxr-xr-x. 1 root root 7383 May 8 02:06 a.out -rw-r--r--. 1 root root 323 May 8 02:05 test.c -rw-r--r--. 1 root root 0 May 8 02:06 test.db
Tabelle erstellen
Das folgende C-Codefragment wird verwendet, um eine Tabelle in der zuvor erstellten Datenbank zu erstellen:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName){
int i;
for(i=0; i<argc; i++){
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
char *sql;
/* Open database */
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if( rc ){
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
exit(0);
}else{
fprintf(stdout, "Opened database successfully\n");
}
/* Create SQL statement */
sql = "CREATE TABLE COMPANY(" \
"ID INT PRIMARY KEY NOT NULL," \
"NAME TEXT NOT NULL," \
"AGE INT NOT NULL," \
"ADDRESS CHAR(50)," \
"SALARY REAL );";
/* Execute SQL statement */
rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, 0, &zErrMsg);
if( rc != SQLITE_OK ){
fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg);
sqlite3_free(zErrMsg);
}else{
fprintf(stdout, "Table created successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
Wenn das obige Programm kompiliert und ausgeführt wird, erstellt es die Tabelle COMPANY in der Datei test.db. Die endgültige Dateiliste sieht wie folgt aus:
-rwxr-xr-x. 1 root root 9567 May 8 02:31 a.out -rw-r--r--. 1 root root 1207 May 8 02:31 test.c -rw-r--r--. 1 root root 3072 May 8 02:31 test.db
INSERT-Operation
Das folgende C-Codefragment zeigt, wie Datensätze in der zuvor erstellten Tabelle COMPANY erstellt werden:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName){
int i;
for(i=0; i<argc; i++){
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
char *sql;
/* Open database */
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if( rc ){
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
exit(0);
}else{
fprintf(stderr, "Opened database successfully\n");
}
/* Create SQL statement */
sql = "INSERT INTO COMPANY (ID,NAME,AGE,ADDRESS,SALARY) " \
"VALUES (1, 'Paul', 32, 'California', 20000.00 ); " \
"INSERT INTO COMPANY (ID,NAME,AGE,ADDRESS,SALARY) " \
"VALUES (2, 'Allen', 25, 'Texas', 15000.00 ); " \
"INSERT INTO COMPANY (ID,NAME,AGE,ADDRESS,SALARY)" \
"VALUES (3, 'Teddy', 23, 'Norway', 20000.00 );" \
"INSERT INTO COMPANY (ID,NAME,AGE,ADDRESS,SALARY)" \
"VALUES (4, 'Mark', 25, 'Rich-Mond ', 65000.00 );";
/* Execute SQL statement */
rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, 0, &zErrMsg);
if( rc != SQLITE_OK ){
fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg);
sqlite3_free(zErrMsg);
}else{
fprintf(stdout, "Records created successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
Wenn das obige Programm kompiliert und ausgeführt wird, erstellt es die angegebenen Datensätze in der Tabelle COMPANY und zeigt die folgenden zwei Zeilen an:
Opened database successfully Records created successfully
SELECT-Operation
Bevor wir mit der Erklärung des Beispiels zum Abrufen von Datensätzen beginnen, wollen wir zunächst einige Details der Callback-Funktion verstehen, die in unserem Beispiel verwendet wird. Dieser Callback bietet eine Möglichkeit, Ergebnisse aus einer SELECT-Anweisung zu erhalten. Er wird wie folgt deklariert:
typedef int (*sqlite3_callback)( void*, /* Data provided in the 4th argument of sqlite3_exec() */ int, /* The number of columns in row */ char**, /* An array of strings representing fields in the row */ char** /* An array of strings representing column names */ );
Wenn der obige Callback als dritter Parameter an die Routine sqlite_exec() übergeben wird, ruft SQLite diese Callback-Funktion für jeden Datensatz auf, der in jeder SELECT-Anweisung verarbeitet wird, die innerhalb des SQL-Parameters ausgeführt wird.
Das folgende C-Code-Snippet zeigt, wie Datensätze aus der zuvor erstellten COMPANY-Tabelle abgerufen und angezeigt werden:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(void *data, int argc, char **argv, char **azColName){
int i;
fprintf(stderr, "%s: ", (const char*)data);
for(i=0; i<argc; i++){
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
char *sql;
const char* data = "Callback function called";
/* Open database */
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if( rc ){
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
exit(0);
}else{
fprintf(stderr, "Opened database successfully\n");
}
/* Create SQL statement */
sql = "SELECT * from COMPANY";
/* Execute SQL statement */
rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, (void*)data, &zErrMsg);
if( rc != SQLITE_OK ){
fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg);
sqlite3_free(zErrMsg);
}else{
fprintf(stdout, "Operation done successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
Wenn das obige Programm kompiliert und ausgeführt wird, erzeugt es das folgende Ergebnis:
Opened database successfully Callback function called: ID = 1 NAME = Paul AGE = 32 ADDRESS = California SALARY = 20000.0 Callback function called: ID = 2 NAME = Allen AGE = 25 ADDRESS = Texas SALARY = 15000.0 Callback function called: ID = 3 NAME = Teddy AGE = 23 ADDRESS = Norway SALARY = 20000.0 Callback function called: ID = 4 NAME = Mark AGE = 25 ADDRESS = Rich-Mond SALARY = 65000.0 Operation done successfully
UPDATE-Operation
Das folgende C-Code-Snippet zeigt, wie eine UPDATE-Anweisung verwendet wird, um einen beliebigen Datensatz zu aktualisieren und dann die aktualisierten Datensätze aus der COMPANY-Tabelle abzurufen und anzuzeigen:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(void *data, int argc, char **argv, char **azColName){
int i;
fprintf(stderr, "%s: ", (const char*)data);
for(i=0; i<argc; i++){
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
char *sql;
const char* data = "Callback function called";
/* Open database */
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if( rc ){
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
exit(0);
}else{
fprintf(stderr, "Opened database successfully\n");
}
/* Create merged SQL statement */
sql = "UPDATE COMPANY set SALARY = 25000.00 where ID=1; " \
"SELECT * from COMPANY";
/* Execute SQL statement */
rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, (void*)data, &zErrMsg);
if( rc != SQLITE_OK ){
fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg);
sqlite3_free(zErrMsg);
}else{
fprintf(stdout, "Operation done successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
Wenn das obige Programm kompiliert und ausgeführt wird, erzeugt es das folgende Ergebnis:
Opened database successfully Callback function called: ID = 1 NAME = Paul AGE = 32 ADDRESS = California SALARY = 25000.0 Callback function called: ID = 2 NAME = Allen AGE = 25 ADDRESS = Texas SALARY = 15000.0 Callback function called: ID = 3 NAME = Teddy AGE = 23 ADDRESS = Norway SALARY = 20000.0 Callback function called: ID = 4 NAME = Mark AGE = 25 ADDRESS = Rich-Mond SALARY = 65000.0 Operation done successfully
DELETE-Operation
Das folgende C-Code-Snippet zeigt, wie eine DELETE-Anweisung verwendet wird, um einen beliebigen Datensatz zu löschen und dann die verbleibenden Datensätze aus der COMPANY-Tabelle abzurufen und anzuzeigen:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(void *data, int argc, char **argv, char **azColName){
int i;
fprintf(stderr, "%s: ", (const char*)data);
for(i=0; i<argc; i++){
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
char *sql;
const char* data = "Callback function called";
/* Open database */
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if( rc ){
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
exit(0);
}else{
fprintf(stderr, "Opened database successfully\n");
}
/* Create merged SQL statement */
sql = "DELETE from COMPANY where ID=2; " \
"SELECT * from COMPANY";
/* Execute SQL statement */
rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, (void*)data, &zErrMsg);
if( rc != SQLITE_OK ){
fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg);
sqlite3_free(zErrMsg);
}else{
fprintf(stdout, "Operation done successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
Wenn das obige Programm kompiliert und ausgeführt wird, erzeugt es das folgende Ergebnis:
Opened database successfully Callback function called: ID = 1 NAME = Paul AGE = 32 ADDRESS = California SALARY = 20000.0 Callback function called: ID = 3 NAME = Teddy AGE = 23 ADDRESS = Norway SALARY = 20000.0 Callback function called: ID = 4 NAME = Mark AGE = 25 ADDRESS = Rich-Mond SALARY = 65000.0 Operation done successfullyAndere Erweiterungen