Android フラグメントトランジション
Lollipop (Android 5.0) におけるアクティビティとフラグメントのトランジションは、比較的新しい Android 機能である「トランジション」に基づいています。KitKat で導入されたトランジションフレームワークは、アプリケーションの異なる UI 状態間でアニメーションを提供するための一連の便利な API を備えています。このフレームワークは「シーン」と「トランジション」という 2 つの重要な概念を中心に構築されています。シーンはアプリケーション UI の特定の状態を定義し、トランジションは 2 つのシーン間のアニメーションの変化を定義します。
シーンが変化するとき、トランジションには 2 つの主要な役割があります:
- 開始シーンと終了シーンの各ビューの状態をキャプチャします。
- 一方のシーンからもう一方のシーンへアニメーションを必要とするビューの違いに基づいて、アニメーション描画者(Animator)を作成します。
例
この例では、フラグメントトランジションを使用してカスタムアニメーションを作成する方法を説明します。次の手順に従って始めましょう:
| 手順 | 説明 |
|---|---|
| 1 | Android Studio を使用して Android アプリケーションを作成し、名前を Fragment Custom Animation、パッケージ名を cn.uprogrammer.fragmentcustomanimation にします。 |
| 2 | res/layout/activity_main.xml ファイルを変更し、TextView を追加します。 |
| 3 | res/layout/ の下に fragment_stack.xml レイアウトファイルを作成し、フラグメントタグとボタンタグを定義します。 |
| 4 | res/ の下にサブディレクトリ anim を作成し、fragment_slide_left.xml、fragment_slide_left_exit.xml、fragment_slide_right_exit.xml、fragment_slide_left_enter.xml を追加します。 |
| 5 | MainActivity.java にフラグメントスタック、フラグメントマネージャー、および onCreateView() を追加する必要があります。 |
| 6 | Android エミュレーターを起動してアプリケーションを実行し、アプリケーションに加えた変更の結果を確認します。 |
以下は res/layout/activity_main.xml ファイルの内容です。フレームレイアウトとボタンが含まれています。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<FrameLayout
android:id="@+id/fragment1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1" />
<Button
android:id="@+id/new_fragment"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="添加新碎片" />
</LinearLayout>
以下は res/anim/fragment_stack.xml ファイルです:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/text"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"/>
</LinearLayout>
以下は res/animator/fragment_slide_left_enter.xml ファイルの内容です。設定メソッドとアニメーション描画者オブジェクトのタグが含まれています。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"
android:valueFrom="100dp" android:valueTo="0dp"
android:valueType="floatType"
android:propertyName="translationX"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"
android:valueFrom="0.0" android:valueTo="1.0"
android:valueType="floatType"
android:propertyName="alpha"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
</set>
以下は res/animator/fragment_slide_left_exit.xml ファイルの内容です。設定メソッドとアニメーション描画者オブジェクトのタグが含まれています。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"
android:valueFrom="0dp" android:valueTo="-100dp"
android:valueType="floatType"
android:propertyName="translationX"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"
android:valueFrom="1.0" android:valueTo="0.0"
android:valueType="floatType"
android:propertyName="alpha"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
</set>
以下は res/animator/fragment_slide_right_enter.xml ファイルの内容です。設定メソッドとアニメーション描画者オブジェクトのタグが含まれています。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"
android:valueFrom="-100dp" android:valueTo="0dp"
android:valueType="floatType"
android:propertyName="translationX"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"
android:valueFrom="0.0" android:valueTo="1.0"
android:valueType="floatType"
android:propertyName="alpha"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
</set>
以下は res/animator/fragment_slide_right_exit.xml ファイルの内容です。設定メソッドとアニメーション描画者オブジェクトのタグが含まれています。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"
android:valueFrom="0dp" android:valueTo="100dp"
android:valueType="floatType"
android:propertyName="translationX"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"
android:valueFrom="1.0" android:valueTo="0.0"
android:valueType="floatType"
android:propertyName="alpha"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
</set>
以下は src/cn.uprogrammer.fragmentcustomanimation/MainActivity.java ファイルの内容です。ボタンリスナー、CountingFragment、および onCreateView() が含まれています:
package cn.uprogrammer.fragmentcustomanimation;
import android.app.Activity;
import android.app.Fragment;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
/**
* 演示在碎片事务中使用自定义动画.
*/
public class MainActivity extends Activity {
int mStackLevel = 1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button button = (Button)findViewById(R.id.new_fragment);
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
addFragmentToStack();
}
});
if (savedInstanceState == null) {
// 添加初始碎片
Fragment newFragment = CountingFragment.newInstance(mStackLevel);
FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction();
ft.add(R.id.fragment1, newFragment).commit();
}
else
{
mStackLevel = savedInstanceState.getInt("level");
}
}
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putInt("level", mStackLevel);
}
void addFragmentToStack() {
mStackLevel++;
// 实例化新的碎片
Fragment newFragment = CountingFragment.newInstance(mStackLevel);
// 添加碎片到活动,并将其放入后退栈中
FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction();
ft.setCustomAnimations(R.animator.fragment_slide_left_enter,
R.animator.fragment_slide_left_exit,
R.animator.fragment_slide_right_enter,
R.animator.fragment_slide_right_exit);
ft.replace(R.id.fragment1, newFragment);
ft.addToBackStack(null);
ft.commit();
}
public static class CountingFragment extends Fragment {
int mNum;
/**
* 创建CountingFragment的实例,提供"num"作为参数
*/
static CountingFragment newInstance(int num) {
CountingFragment f = new CountingFragment();
Bundle args = new Bundle();
args.putInt("num", num);
f.setArguments(args);
return f;
}
/**
* 在创建时,获取实例的number参数.
*/
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mNum = getArguments() != null ? getArguments().getInt("num") : 1;
}
/**
* 碎片的界面仅包含一个TextView,用于显示number
*/
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState) {
View v = inflater.inflate(R.layout.fragment_stack, container, false);
View tv = v.findViewById(R.id.text);
((TextView)tv).setText("Fragment #" + mNum);
tv.setBackgroundDrawable(getResources().getDrawable(android.R.drawable.gallery_thumb));
return v;
}
}
}
以下は AndroidManifest.xml ファイルの内容です:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="cn.uprogrammer.fragmentcustomanimation"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
変更したばかりの Fragment Custom Animation アプリケーションを実行しましょう。環境のインストール時に AVD を作成済みであることを前提としています。プロジェクト内のアクティビティファイルを開き、ツールバーの
アイコンをクリックして Android Studio でアプリケーションを実行します。Android Studio は AVD にアプリケーションをインストールして起動します。すべてがうまくいけば、エミュレーターウィンドウに次のように表示されます:
