IOS Audio y Video (Audio & Video)
Introducción
El audio y el video son bastante comunes en los dispositivos más recientes.
Agregar iosAVFoundation.framework y MediaPlayer.framework al proyecto de Xcode permite que iOS admita audio y video (Audio & Video).
Pasos del ejemplo
1. Cree una aplicación simple basada en View
2. Seleccione el archivo del proyecto, seleccione el destino y luego agregue AVFoundation.framework y MediaPlayer.framework
3. Agregue dos botones en ViewController.xib y cree una acción (action) para reproducir audio y video respectivamente.
4. Actualice ViewController.h, como se muestra a continuación
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
@interface ViewController : UIViewController
{
AVAudioPlayer *audioPlayer;
MPMoviePlayerViewController *moviePlayer;
}
-(IBAction)playAudio:(id)sender;
-(IBAction)playVideo:(id)sender;
@end
5. Actualice ViewController.m, como se muestra a continuación
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
-(IBAction)playAudio:(id)sender{
NSString *path = [[NSBundle mainBundle]
pathForResource:@"audioTest" ofType:@"mp3"];
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:
[NSURL fileURLWithPath:path] error:NULL];
[audioPlayer play];
}
-(IBAction)playVideo:(id)sender{
NSString *path = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:
@"videoTest" ofType:@"mov"];
moviePlayer = [[MPMoviePlayerViewController
alloc]initWithContentURL:[NSURL fileURLWithPath:path]];
[self presentModalViewController:moviePlayer animated:NO];
}
@end
Notas
Es necesario agregar archivos de audio y video para asegurar la salida esperada.
Salida
Ejecute el programa, la salida obtenida es la siguiente:

Cuando hacemos clic en play video (reproducir video), se muestra lo siguiente:
