Терминология AI-агентов
Стремительное развитие технологий больших языковых моделей (LLM) и агентов (Agent) приводит к глубокой трансформации парадигм программирования. Vibe Coding, Agentic Coding, Harness Engineer, Loop Engineer... одна за другой появляются новые концепции и новые термины. Далее давайте посмотрим, что это за новые термины и что каждый из них означает.
AI-агентОн состоит из искусственного интеллекта и агента.

1. Парадигма программирования
| Термин |
Китайский |
Основное значение |
Пример (ресторанный бизнес) |
| Vibe Coding |
Vibe Coding |
Описывайте требования на естественном языке/голосом и позвольте ИИ сгенерировать код. |
Жарить дома яичный жареный рис на глаз, добавляя всё, что захочется. |
| Контекстная инженерия |
Контекстная инженерия |
Повышайте эффективность модели за счёт организации контекста, знаний, памяти и инструментов. |
Заранее подготовьте ингредиенты, подготовьте меню и кухонное окружение. |
| Агентное программирование |
Агентное программирование |
Агент автономно выполняет задачи программирования (проектирование → реализация → тестирование → приёмка). |
Управляйте полноценным рестораном: от меню и подготовки ингредиентов до всего процесса подачи блюд. |
| AI-нативная разработка |
AI-нативная разработка |
По умолчанию ИИ участвует во всём процессе проектирования, разработки и тестирования. |
Напрямую управлять умным рестораном. |
2. Роль инженера
| Термин |
Китайский |
Основное значение |
Пример (операции ресторана) |
| Инженер Harness |
Инженер Harness |
Вызывает различные компоненты Harness, выполняет работу и сам принимает результаты |
Профессиональный повар, владеет различными кулинарными техниками, пробует и проверяет качество после приготовления |
| Инженер циклов |
Инженер циклов |
Создаёт автоматизированные системы оркестрации, способные к самоэволюции |
Система управления работой ресторана, координирующая расписание, закупки, темп подачи и затраты |
| Инженер контекста |
Инженер контекста |
Отвечает за проектирование контекстов, источников знаний и систем памяти |
Главный диспетчер кухни |
| Инженер AI-продукта |
Инженер AI-продукта |
Отвечает за проектирование возможностей ИИ и замкнутых бизнес-циклов |
Владелец и оператор ресторана |
| Оператор агента |
Инженер по эксплуатации агентов |
Непрерывно отслеживает и оптимизирует эффективность выполнения агентом задач |
Менеджер магазина непрерывно оптимизирует операционные данные |
3. Модель и основы
| Терминология |
Китайский |
Основное значение |
Примечания |
| LLM(большая языковая модель) |
Большая языковая модель |
Языковая модель предсказания, обученная на огромных объёмах текстовых данных |
GPT, Claude и Gemini — всё это LLM |
| GPT |
Генеративный предварительно обученный трансформер |
Парадигма архитектуры моделей OpenAI |
Генеративный предварительно обученный трансформер |
| Токен |
Токен |
Наименьшая единица текста, обрабатываемая моделью (примерно 3/4 английского слова) |
Единица измерения для биллинга и длины контекста |
| Контекстное окно |
Контекстное окно |
Максимальное количество токенов, которое модель может «увидеть» за раз |
Чем больше окно, тем больше она запоминает |
| Инференс |
Инференс |
Процесс, в ходе которого модель генерирует вывод |
Отличается от обучения |
| Галлюцинация |
Галлюцинация |
Модель уверенно выдумывает несуществующую информацию |
Генерирует контент, не соответствующий фактам, контексту или целям |
| Температура |
Температура |
Управляет распределением вероятностей сэмплирования; более высокие значения дают больше разнообразия, более низкие — стабильность |
При написании кода рекомендуется понижать её |
| Top-p / Top-k |
Параметры сэмплирования |
Управляет диапазоном сэмплирования слов-кандидатов |
Влияет на разнообразие вывода |
| Эмбеддинг |
Векторный эмбеддинг |
Преобразует текст/изображения в числовые векторы для вычисления схожести |
Основа RAG |
| Дообучение |
Дообучение |
Продолжает обучение универсальной модели на специфичных данных |
Делает модель более осведомлённой в конкретной предметной области |
| RLHF |
Обучение с подкреплением на основе обратной связи от человека |
Согласует поведение модели с предпочтениями человека |
Делает ИИ «послушным» |
| MoE(смесь экспертов) |
Смесь экспертов |
Каждый раз активирует только подмножество параметров, повышая эффективность |
Запускать более сильные модели с меньшими вычислительными затратами |
| Мультимодальность |
Мультимодальность |
Одновременно обрабатывает текст, изображения, аудио и видео |
GPT-4o и Gemini — оба примера |
| Трансформер |
Архитектура Transformer |
Базовая нейросетевая структура современных LLM |
Ядро — механизм внимания |
| KV Cache |
Кэш ключ-значение (KV Cache) |
Кэширует результаты вычислений контекста для повышения скорости инференса |
Позволяет не перелистывать рецепт снова и снова |
| Задержка |
Задержка |
Время отклика модели |
Влияет на пользовательский опыт |
| Пропускная способность |
Пропускная способность |
Количество задач, обрабатываемых за единицу времени |
Влияет на способность к параллельной обработке |
4. Промпт-инжиниринг
| Термин |
Китайский |
Основное значение |
| Промпт |
Промпт |
Входная инструкция, передаваемая модели |
| Системный промпт |
Системный промпт |
Базовая инструкция, определяющая роль, границы и поведение агента |
| Промпт-инжиниринг |
Промпт-инжиниринг |
Техника проектирования и оптимизации промптов для получения лучшего вывода |
| Zero-shot |
Zero-shot |
Не давать примеров и сразу позволить модели выполнить задачу |
| Few-shot |
Few-shot |
Дать несколько примеров, чтобы направить модель к выводу в определённом формате/стиле |
| Цепочка рассуждений(CoT) |
Цепочка рассуждений |
Направляйте модель на создание промежуточных шагов рассуждения, повышая способность к сложным рассуждениям |
| ReAct |
Рассуждение + действие |
Рассуждение + действие чередуются, размышление во время выполнения — это основная парадигма агента |
| Ролевой промптинг |
Ролевая игра |
Позвольте модели играть определённую роль (например, «Вы — старший архитектор») |
| Структурированный вывод |
Структурированный вывод |
Заставьте модель выводить данные в таких форматах, как JSON/XML |
| Цепочка промптов |
Цепочка промптов |
Несколько промптов объединяются в цепочку для выполнения сложных задач |
| Самосогласованность |
Самосогласованность |
Сгенерируйте несколько результатов рассуждения, а затем выберите голосованием |
| Дерево мыслей(ToT) |
Дерево мыслей |
Исследуйте несколько путей рассуждения одновременно |
5. Архитектура агента
| Термин |
Китайский |
Основное значение |
Пример (работа ресторана) |
| Агент |
Агент |
ИИ-программа, которая может автономно воспринимать, принимать решения и выполнять задачи |
Шеф-повар |
| Мультиагентные системы |
Мультиагент |
Несколько агентов разделяют работу и сотрудничают |
Команда поваров совместно работает, чтобы подавать блюда |
| Субагент |
Субагент |
Выделенный субагент, производный от основного агента |
Штатный повар (например, нарезка/подготовка, холодные блюда, десерты) |
| Использование инструментов / Вызов функций |
Вызов инструментов / Вызов функций |
Агент вызывает внешние инструменты/API для выполнения действий |
Использование кухонных инструментов, таких как тесаки, плиты и духовки |
| Планирование |
планирование |
Агент разбивает цели на части и формулирует шаги выполнения |
Составление плана подготовки блюд и подачи |
| Рефлексия |
рефлексия |
Агент анализирует собственное поведение и улучшается |
Корректируйте вкус на основе обратной связи после дегустации блюд |
| Память |
Память |
Долговременная информация, сохраняемая между сессиями для повторного использования (кратковременная/долговременная) |
Накопление книг рецептов и операционных данных |
| Цикл агента |
Цикл агента |
Итеративный механизм: размышление → действие → наблюдение → переосмысление |
Цикл: подготовка ингредиентов → приготовление → дегустация → подача |
| Окружение |
Окружение |
Реальный мир, который Агент воспринимает и в котором выполняет действия |
кухонная среда |
| Наблюдение |
наблюдение |
Получение информации обратной связи после выполнения |
обратная связь при дегустации |
| Выполнение |
Execute |
Превращение планов в реальные действия |
начать готовить |
| Долговременная память |
Долговременная память |
Долговременное сохранение знаний, полученных из опыта |
База данных бизнеса |
6. Компоненты обвязки (модули возможностей AI-агента)
| Термин |
Китайский |
основное значение |
Пример (управление рестораном) |
| Обвязка |
Обвязка / каркас управления |
Фреймворк времени выполнения, который поддерживает выполнение Агента, управление контекстом и оркестрацию инструментов |
Вся кухонная система (сама кухня) |
| Навыки |
навык |
Специализированные модули возможностей, которые Агент может вызывать |
Различные кулинарные техники (жарка на сковороде, обжарка с перемешиванием, жарка во фритюре) |
| Контекст |
Контекст |
Объём информации, доступной текущей задаче |
Текущие заказы, запасы ингредиентов и требования клиентов |
| MCP(Протокол контекста модели) |
Протокол контекста модели |
Стандартизированный протокол для подключения Агента к внешним инструментам/источникам данных |
Стандартизированный интерфейс для подключения к поставщикам ингредиентов и платформам доставки еды |
| Разрешение |
контроль доступа |
Механизм безопасности, контролирующий, что Агент может делать, а что не может |
Права на работу кухни и согласования закупок |
| RAG(Генерация с дополнением из поиска) |
Генерация с дополнением из поиска |
Сначала извлечение из базы знаний, затем генерация моделью, что снижает галлюцинации |
Перед готовкой обратитесь к книге рецептов, чтобы проверить стандартную процедуру |
| Реестр инструментов |
Центр реестра инструментов |
Унифицированное управление инструментами, доступными Агенту |
Стойка для кухонных инструментов |
| Сессия |
Сессия |
Жизненный цикл одной задачи |
Один процесс бизнес-операции |
| База знаний |
база знаний |
Внешняя коллекция знаний для запросов агента |
Библиотека рецептов ресторана |
7. Инструменты циклов (автоматизированная оркестрация и автономная эволюция)
| Терминология |
Китайский |
Основное значение |
Пример (операции ресторана) |
| /loop |
Инструкция цикла |
Позволяет агенту непрерывно выполняться в цикле |
Непрерывно работающий конвейер приготовления еды |
| /goal |
Инструкция цели |
Задавайте цели, чтобы агент автономно их достигал |
Ежедневные бизнес-цели |
| Cron |
Запланированная задача |
Автоматически запускается по расписанию |
Планирование часов работы и приготовления еды |
| Worktree |
Рабочее дерево |
Параллельное рабочее пространство Git с несколькими ветками |
Несколько плит готовят одновременно, не мешая друг другу |
| Рабочий процесс |
Рабочий процесс |
Предопределённый многошаговый автоматизированный процесс |
Стандартная операционная процедура подачи еды |
| Планировщик |
Планировщик |
Координирует порядок выполнения нескольких задач |
Система планирования кухни |
| Контрольная точка |
Контрольная точка |
Сохраняет состояние выполнения для восстановления |
Продолжение работы после приостановки бизнеса |
| Человек в цикле |
Человек в цикле |
Позволяет вмешательство человека на критических этапах |
Шеф-повар даёт окончательное подтверждение перед подачей |
8. Экосистема инструментов
| Инструмент |
Type |
Описание |
| Claude Code(cc) |
AI-агент / CLI |
Официальный терминальный агент Anthropic, типичный представитель Harness |
| Codex CLI |
AI-агент / CLI |
Официальный агент для программирования из командной строки от OpenAI |
| Cursor |
AI IDE |
Редактор кода со встроенным ИИ, основной инструмент для Vibe Coding |
| Windsurf |
AI IDE |
AI IDE от Codeium |
| GitHub Copilot |
ИИ-ассистент по программированию |
Первый получивший популярность ИИ-плагин для программирования, ориентированный на автодополнение с помощью ИИ |
| Cline / Roo Code |
Плагин-агент с открытым исходным кодом |
Автономный агент для программирования в VS Code |
| Aider |
Агент CLI с открытым исходным кодом |
Инструмент парного программирования с ИИ в командной строке |
| Devin |
ИИ-инженер программного обеспечения |
«Первый ИИ-программист» от Cognition, тяготеющий к полной автономности |
| Continue |
ИИ-плагин с открытым исходным кодом |
Ассистент по коду с настраиваемыми моделями |
| Qoder |
AI IDE |
Локальная интеллектуальная среда разработки для сценариев ИИ-программирования, с акцентом на агента, понимание проекта и генерацию кода |
| Trae |
AI IDE |
Новое поколение инструментов ИИ-программирования от ByteDance, поддерживающее диалоговую разработку и инженерное взаимодействие |
| ZCode |
ИИ-ассистент по программированию |
Интеллектуальный продукт для программирования от Z.ai, поддерживающий генерацию кода, понимание, рефакторинг и инженерное взаимодействие |
| OpenHands |
Агент с открытым исходным кодом |
Автономная разработка ПО, ориентированная на полное инженерное исполнение |
| Bolt |
ИИ-конструктор |
Быстрая генерация приложений с фокусом на поставку продукта |
| Lovable |
ИИ-конструктор |
Генерация веб-приложений из естественного языка с акцентом на поставку продукта |
9. Оценка и безопасность
| Терминология |
Китайский |
Основное значение |
| Оценка |
Оценка |
Измерение возможностей модели/агента с помощью тестовых наборов |
| Выравнивание |
Выравнивание |
Приведение поведения ИИ в соответствие с человеческими намерениями и ценностями |
| Ограничитель |
Ограничители |
Механизм безопасности, ограничивающий диапазон вывода ИИ |
| Ред-тиминг |
Тестирование Red Team |
Проактивно атаковать/провоцировать ИИ для выявления уязвимостей |
| Инъекция промпта |
Инъекция промпта |
Вредоносный ввод перехватывает управление поведением ИИ (например, «игнорируй инструкции выше») |
| Отравление контекста |
Загрязнение контекста |
Внедрение вредоносной информации в контекст, чтобы ввести агента в заблуждение |
| Песочница |
Песочница |
Изолированная среда выполнения, которая предотвращает повреждение системы в результате ошибочных операций AI |
10. Маршрут эволюции AI-инженерии (Evolution)
Возможности AI-инженерии постепенно поднимаются по стеку: от управления выводом модели к управлению контекстом, затем к управлению системами и в конечном итоге к эволюции в непрерывные автономные системы.
| Этап |
Фокус |
Ключевые возможности |
| Промпт-инжиниринг |
Как спрашивать |
Проектирование промптов |
| Контекстная инженерия |
Какую информацию давать |
Организация контекста |
| Harness-инженерия |
Как организовать возможности |
Оркестрация инструментов |
| Инженерия циклов |
Как непрерывно создавать результаты |
Автоматизированное выполнение и обратная связь |
Другие расширения