LangGraph入門チュートリアル
LangGraph は LangChain チームによって開発された低レベルの Agent オーケストレーションフレームワーク、ステートフル(Stateful)で長時間実行される AI ワークフローの構築に特化して設計されています。
従来の線形LLM呼び出しチェーンとは異なり、LangGraphはワークフローを次のようにモデル化します。有向グラフ(Directed Graph):
- ノード(Node):具体的な操作を実行する関数(LLMの呼び出し、ツールの実行、データ処理など)
- エッジ(Edge):ノード間の遷移パスを定義し、条件分岐をサポートする
- 状態(State):ワークフロー全体で共有・受け渡しされるデータ
オープンソースのURL:https://github.com/langchain-ai/langgraph。

交響楽の演奏を指揮しているところを想像してください。従来のLLM Chainは最初から最後まで順番に演奏するだけの曲のようなものです。一方LangGraphは指揮者のようなもので、会場の観客の反応に応じて演奏順序を自由に調整し、ある楽章を繰り返したり、特定の段落へジャンプしたりできます。これによりAIワークフローは「指揮」の知恵を持ち、ループ・分岐・バックトラックが可能になり、複雑な自律的決定を真に実現します。
なぜLangGraphを選ぶのか?
以下の表は、従来のLLM ChainとLangGraphの主な相違点を比較しています。
| 特性 | 従来のLLM Chain | LangGraph |
|---|---|---|
| ワークフロー構造 | 線形、一方向実行 | グラフ構造、ループ対応 |
| 状態管理 | 手動管理が必要 | 組み込みの状態永続化 |
| 条件付きルーティング | 実装が複雑 | ネイティブサポート |
| 人とAIの協働 | 追加開発が必要 | interruptの組み込みサポート |
| マルチAgentの調整 | 実装が困難 | 一流のサポート |
| デバッグツール | 限定的 | LangGraph Studio |
適用シナリオ
- チャットボット:複数ターンの会話コンテキストの記憶が必要
- 自律型Agent:計画立案、ツール使用、反復的思考が可能
- マルチAgentシステム:複数のAIが協力して複雑なタスクを完了する
- 承認ワークフロー:人間による審査が必要な自動化プロセス
- 研究アシスタント:多段階の推論と情報検索が必要
中核概念
コードを書き始める前に、LangGraphの3つの中核概念を理解しておきましょう。
Graph(グラフ)
Graphはワークフロー全体の青写真であり、Agentの完全な論理構造を定義します。ノード(Nodes)とエッジ(Edges)で構成されます:
StateGraph
|-- Nodes(节点)
| |-- node_a
| |-- node_b
| +-- node_c
+-- Edges(边)
|-- START -> node_a
|-- node_a -> node_b(条件边)
|-- node_a -> node_c(条件边)
+-- node_b -> END
State(状態)
Stateはグラフ全体を貫通する共有データ構造です。各ノードはStateを読み取り・更新でき、更新されたStateは次のノードに渡されます。
from typing import TypedDict, Annotated
from langgraph.graph import add_messages
class MyState(TypedDict):
messages: Annotated[list, add_messages] # 消息列表(自动追加)
user_name: str # 用户名称
step_count: int # 步骤计数
Annotated[list, add_messages](この注釈は)そのフィールドがadd_messagesreducerとして使用することを示します——新しいメッセージはリストに追加され、上書きされません。これはLangGraphの状態管理の中核メカニズムです。Nodes(ノード)
ノードは通常のPython関数で、現在のStateを受け取り、更新されたState(部分フィールド)を返します。
def my_node(state: MyState) -> dict:
# 读取状态
messages = state["messages"]
# 执行操作...
result = "处理结果"
# 返回更新的字段(不需要返回所有字段)
return {"messages": [{"role": "ai", "content": result}]}
Edges(エッジ)
エッジはノード間の遷移方法を定義します:
- 通常のエッジ:固定パス、
node_a -> node_b - 条件付きエッジ:Stateに基づく動的ルーティング、
node_a -> node_b 或 node_c - 開始エッジ:
START -> 第一个节点 - 終了エッジ:
某节点 -> END
環境構築
依存関係のインストール
国内ミラーを使用してLangGraphと関連依存関係をインストールします:
# 创建虚拟环境(推荐) python -m venv venv source venv/bin/activate # macOS/Linux # venv\Scripts\activate # Windows # 安装 LangGraph 和 LangChain pip install langgraph langchain langchain-openai python-dotenv -i https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/ # 可选:安装开发工具 pip install langgraph-cli jupyter -i https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/
APIキーの設定
プロジェクトのルートディレクトリに.envファイルを作成し、同時にOpenAIとDeepSeekを設定します:
# .env 文件内容 # OpenAI 配置(国外用户) OPENAI_API_KEY=sk-xxx OPENAI_BASE_URL=https://api.openai.com/v1 # DeepSeek 配置(国内用户推荐) DEEPSEEK_API_KEY=sk-xxx DEEPSEEK_BASE_URL=https://api.deepseek.com DEEPSEEK_MODEL=deepseek-v4-pro
https://api.deepseek.com(/v1 なし)。LangChain が自動的にパスを連結します。DeepSeek API Key はhttps://platform.deepseek.com/api_keys作成できます。インストールの確認
import langgraph
print(f"LangGraph 版本: {langgraph.__version__}")
最初のLangGraphプログラム
最も簡単な例から始めましょう。2つのノードだけの線形ワークフローです。
サンプル
from typing import TypedDict
# Step 1: 定义 State
class SimpleState(TypedDict):
message: str
processed: bool
# Step 2: 定义节点函数
def greet_node(state: SimpleState) -> dict:
"""欢迎节点:生成问候语"""
print(f"[greet_node] 收到消息: {state['message']}")
return {"message": f"你好!{state['message']}"}
def process_node(state: SimpleState) -> dict:
処理ノード:処理済みとしてマーク
print(f"[process_node] 处理消息: {state['message']}")
return {"processed": True}
# Step 3: 构建图
builder = StateGraph(SimpleState)
# 添加节点
builder.add_node("greet", greet_node)
builder.add_node("process", process_node)
# 添加边
builder.add_edge(START, "greet")
builder.add_edge("greet", "process")
builder.add_edge("process", END)
# Step 4: 编译图
graph = builder.compile()
# Step 5: 运行
result = graph.invoke({
"message": "世界",
"processed": False
})
print(f"\n最终结果: {result}")
実行結果:
[greet_node] 收到消息: 世界
[process_node] 处理消息: 你好!世界
最终结果: {'message': '你好!世界', 'processed': True}
グラフ構造の可視化
Jupyter Notebook ではグラフ構造を直接可視化できます:
# 在 Jupyter Notebook 中可视化 from IPython.display import Image Image(graph.get_graph().draw_mermaid_png()) # 或者打印 Mermaid 格式 print(graph.get_graph().draw_mermaid())
State(状態管理)
TypedDictを使用して状態を定義
from typing import TypedDict, Annotated, Optional
from langgraph.graph.message import add_messages
class AgentState(TypedDict):
# 消息历史(add_messages reducer 自动追加而非覆盖)
messages: Annotated[list, add_messages]
# 普通字段(直接覆盖)
user_id: str
session_id: str
# 可选字段
error: Optional[str]
# 计数器(使用 operator.add 作为 reducer)
retry_count: Annotated[int, lambda x, y: x + y]
Pydanticを使用して状態を定義(本番環境での利用を推奨)
from pydantic import BaseModel, Field
from typing import Annotated
from langgraph.graph.message import add_messages
class ProductionState(BaseModel):
messages: Annotated[list, add_messages] = Field(default_factory=list)
user_id: str = ""
confidence_score: float = 0.0
class Config:
arbitrary_types_allowed = True
MessagesState(組み込みの簡易状態)
LangGraph は組み込みのMessagesStateMessagesState を提供しており、会話シナリオ向けに設計されています:
from langgraph.graph import MessagesState # MessagesState 等价于: # class MessagesState(TypedDict): # messages: Annotated[list[AnyMessage], add_messages] # 直接使用,无需自定义 builder = StateGraph(MessagesState)
Nodes(ノード)
通常の関数ノード
def simple_node(state: AgentState) -> dict:
# 读取状态
last_message = state["messages"][-1]
# 执行操作
response = f"收到: {last_message.content}"
# 返回部分状态更新
return {
"messages": [{"role": "assistant", "content": response}]
}
LLM呼び出しノード
サンプル
from dotenv import load_dotenv
from langchain_openai import ChatOpenAI
from langchain_core.messages import SystemMessage
load_dotenv()
# 使用 DeepSeek 模型
llm = ChatOpenAI(
model=os.getenv('DEEPSEEK_MODEL', 'deepseek-v4-pro'),
openai_api_key=os.getenv('DEEPSEEK_API_KEY'),
openai_api_base=os.getenv('DEEPSEEK_BASE_URL', 'https://api.deepseek.com'),
temperature=0
)
def llm_node(state: dict) -> dict:
"""LLM を呼び出すノード"""
system_prompt = SystemMessage(content="あなたは役に立つアシスタントです。")
# システムプロンプトと会話履歴を結合する
messages = [system_prompt] + state["messages"]
# 调用 LLM
response = llm.invoke(messages)
return {"messages": [response]}
非同期ノード
import asyncio
async def async_node(state: AgentState) -> dict:
"""异步节点,适合 I/O 密集型操作"""
# 模拟异步操作(如 API 调用、数据库查询)
await asyncio.sleep(0.1)
result = await some_async_api_call(state["messages"][-1].content)
return {"messages": [{"role": "assistant", "content": result}]}
# 使用异步图
result = await graph.ainvoke({"messages": [...]})
クラスをノードとして使用
class RouterNode:
def __init__(self, llm, system_prompt: str):
self.llm = llm
self.system_prompt = system_prompt
def __call__(self, state: AgentState) -> dict:
"""类实例可以作为节点使用"""
messages = [
SystemMessage(content=self.system_prompt),
*state["messages"]
]
response = self.llm.invoke(messages)
return {"messages": [response]}
# 添加类节点
router = RouterNode(llm, "你是一个专业的路由助手。")
builder.add_node("router", router)
Edges(エッジ)と条件付きルーティング
通常のエッジ
# 固定路径:node_a 完成后始终执行 node_b
builder.add_edge("node_a", "node_b")
# 结束:node_a 完成后图结束
builder.add_edge("node_a", END)
条件付きエッジ
条件付きエッジは LangGraph の中心的な機能であり、現在の State に基づいて次のステップを動的に決定します。
def route_after_llm(state: AgentState) -> str:
"""
路由函数:根据 LLM 的最新输出决定走哪条路径
返回值必须是已注册节点名称或 END
"""
last_message = state["messages"][-1]
# 如果 LLM 请求使用工具
if hasattr(last_message, "tool_calls") and last_message.tool_calls:
return "tools"
# 否则结束
return END
# 添加条件边
builder.add_conditional_edges(
"llm", # 源节点
route_after_llm, # 路由函数
{
"tools": "tool_executor", # 返回 "tools" 时 -> tool_executor 节点
END: END # 返回 END 时 -> 结束
}
)
並列実行(Fan-out)
# 从一个节点并行分叉到多个节点
builder.add_edge("start_node", "branch_a")
builder.add_edge("start_node", "branch_b")
builder.add_edge("start_node", "branch_c")
# 多个节点汇聚到一个节点(Fan-in)
builder.add_edge("branch_a", "merge_node")
builder.add_edge("branch_b", "merge_node")
builder.add_edge("branch_c", "merge_node")
完全な条件付きルーティングの例
サンプル
from dotenv import load_dotenv
from langgraph.graph import StateGraph, START, END, MessagesState
from langchain_openai import ChatOpenAI
from langchain_core.messages import SystemMessage, HumanMessage
load_dotenv()
# 初始化 LLM
llm = ChatOpenAI(
model=os.getenv('DEEPSEEK_MODEL', 'deepseek-v4-pro'),
openai_api_key=os.getenv('DEEPSEEK_API_KEY'),
openai_api_base=os.getenv('DEEPSEEK_BASE_URL', 'https://api.deepseek.com'),
temperature=0.7
)
# 路由函数
def classify_intent(state: MessagesState) -> str:
"""ユーザーの意図に基づいて異なるAgentにルーティングする"""
last_message = state["messages"][-1]
content = last_message.content.lower()
if "天气" in content or "温度" in content:
return "weather_agent"
elif "代码" in content or "编程" in content:
return "code_agent"
elif "再见" in content or "退出" in content:
return "farewell"
else:
return "general_agent"
# 定义各个 Agent 节点
def router_node(state: MessagesState) -> dict:
"""路由节点:不做处理,只用于触发路由判断"""
return {}
def weather_node(state: MessagesState) -> dict:
"""天气 Agent"""
response = llm.invoke([
SystemMessage(content="あなたは天気アシスタントです。天気に関する質問に友好のに答えてください。リアルタイムデータがない場合は、一般的なアドバイスを提供しても構いません。"),
*state["messages"]
])
return {"messages": [response]}
def code_node(state: MessagesState) -> dict:
"""代码 Agent"""
response = llm.invoke([
SystemMessage(content=あなたはプログラミングアシスタントであり、コード問題の解答と明確なコード例の提供を得意としています。),
*state["messages"]
])
return {"messages": [response]}
def general_node(state: MessagesState) -> dict:
"""通用 Agent"""
response = llm.invoke([
SystemMessage(content="あなたは親切なAIアシスタントで、さまざまな質問に答えることができます。"),
*state["messages"]
])
return {"messages": [response]}
def farewell_node(state: MessagesState) -> dict:
"""告别节点"""
return {"messages": [{"role": "assistant", "content": さようなら!また次回お話しできることを楽しみにしています。}]}
# 构建图
builder = StateGraph(MessagesState)
# 添加节点
builder.add_node("router", router_node)
builder.add_node("weather_agent", weather_node)
builder.add_node("code_agent", code_node)
builder.add_node("general_agent", general_node)
builder.add_node("farewell", farewell_node)
# 添加边
builder.add_edge(START, "router")
builder.add_conditional_edges(
"router",
classify_intent,
{
"weather_agent": "weather_agent",
"code_agent": "code_agent",
"general_agent": "general_agent",
"farewell": "farewell",
}
)
# 所有 agent 节点处理完后结束
for node in ["weather_agent", "code_agent", "general_agent", "farewell"]:
builder.add_edge(node, END)
# 编译图
graph = builder.compile()
# 测试不同意图
test_inputs = [
"北京今天天气怎么样?",
"帮我写一个 Python 快速排序",
"你好,介绍一下你自己",
"再见啦!"
]
for user_input in test_inputs:
print(f"\n用户: {user_input}")
result = graph.invoke({"messages": [HumanMessage(content=user_input)]})
print(f"助手: {result['messages'][-1].content[:100]}...")
print("-" * 50)
実行結果の例:
ユーザー: 北京今天天气怎么样?
アシスタント: 很抱歉,我没有实时天气数据。不过北京现在是春季,建议您出门时关注天气预报...
--------------------------------------------------
ユーザー: 帮我写一个 Python 快速排序
アシスタント: 好的,下面是一个 Python 实现的快速排序算法:
```python
def quicksort(arr):
if len(arr) <= 1:
return arr
...
--------------------------------------------------
ユーザー: 你好,介绍一下你自己
アシスタント: 你好!我是一个 AI 助手,很高兴为你服务。我可以帮你回答各种问题...
--------------------------------------------------
ユーザー: 再见啦!
アシスタント: 再见!期待下次与你交流。
--------------------------------------------------
ENDEND である必要があります。未登録の名前を返すと、グラフの実行時にエラーが発生します。チャットボットの構築
ここで学んだ知識を使って、マルチターン対話をサポートするボットを構築しましょう。このボットは会話のコンテキストを記憶し、連続した対話体験を実現できます。
サンプル
from dotenv import load_dotenv
from langgraph.graph import StateGraph, MessagesState, START, END
from langchain_openai import ChatOpenAI
from langchain_core.messages import SystemMessage, HumanMessage
load_dotenv()
# 初始化 LLM(使用 DeepSeek)
llm = ChatOpenAI(
model=os.getenv('DEEPSEEK_MODEL', 'deepseek-v4-pro'),
openai_api_key=os.getenv('DEEPSEEK_API_KEY'),
openai_api_base=os.getenv('DEEPSEEK_BASE_URL', 'https://api.deepseek.com'),
temperature=0.7
)
SYSTEM_PROMPT = 「あなたは親切で専門のなAIアシスタントです。」
あなたの回答は:
- 简洁清晰
- 使用中文回复
- 不確かな場合は、ユーザーに積極的に質問する
"""
def chatbot_node(state: MessagesState) -> dict:
```コア対話ノード```
system = SystemMessage(content=SYSTEM_PROMPT)
messages = [system] + state["messages"]
response = llm.invoke(messages)
return {"messages": [response]}
# 构建图
builder = StateGraph(MessagesState)
builder.add_node("chatbot", chatbot_node)
builder.add_edge(START, "chatbot")
builder.add_edge("chatbot", END)
graph = builder.compile()
# マルチターン対話関数
def chat(conversation_history: list, user_input: str) -> tuple[str, list]:
シングルターン対話を処理し、AI応答と更新された履歴を返します
conversation_history.append(HumanMessage(content=user_input))
result = graph.invoke({"messages": conversation_history})
conversation_history = result["messages"]
ai_response = conversation_history[-1].content
return ai_response, conversation_history
# マルチターン対話の例
history = []
while True:
user_input = input("你: ")
if user_input.lower() in ["退出", "exit", "quit"]:
print("再见!")
break
response, history = chat(history, user_input)
print(f"助手: {response}\n")
実行結果の例:
あなた: 你好,我叫小明 アシスタント: 你好,小明!很高兴认识你。有什么我可以帮助你的吗? あなた: 我想学习 Python 编程 アシスタント: 太好了!Python 是一门很适合初学者的编程语言。我可以帮你从基础开始: 1. 首先了解变量和数据类型 2. 学习条件语句和循环 3. 掌握函数的定义和使用 你想从哪个部分开始呢? あなた: 你还记得我叫什么吗? アシスタント: 当然记得,你叫小明!你刚才说想学习 Python 编程,我们可以继续这个话题。 あなた: 退出 再见!
ツール呼び出し - ReAct Agent
Agent に外部ツールを使用する能力を持たせることは、LangGraph の最も強力な機能の1つです。ReAct(Reason + Act)は最も一般的な Agent パターンです:LLM が思考し -> ツールを選択し -> ツールを実行し -> 結果を観察し -> 思考を続けます。
ツールの定義
まず Agent が使用できるツールを定義します:
from langchain_core.tools import tool
@tool
def search_web(query: str) -> str:
"""搜索网络获取最新信息。
Args:
query: 搜索关键词
Returns:
搜索结果摘要
"""
# 实际项目中替换为真实搜索 API
return f"关于 '{query}' 的搜索结果:这是模拟的搜索结果..."
@tool
def calculate(expression: str) -> str:
"""计算数学表达式。
Args:
expression: 数学表达式,如 '2 + 2' 或 '100 * 0.8'
Returns:
计算结果
"""
import ast
import operator
# 安全的运算符映射
ops = {
ast.Add: operator.add,
ast.Sub: operator.sub,
ast.Mult: operator.mul,
ast.Div: operator.truediv,
ast.Pow: operator.pow,
ast.USub: operator.neg,
}
def safe_eval(node):
if isinstance(node, ast.Expression):
return safe_eval(node.body)
elif isinstance(node, ast.Constant):
return node.value
elif isinstance(node, ast.BinOp):
left = safe_eval(node.left)
right = safe_eval(node.right)
return ops[type(node.op)](left, right)
elif isinstance(node, ast.UnaryOp):
operand = safe_eval(node.operand)
return ops[type(node.op)](operand)
else:
raise ValueError(f"不支持的表达式类型: {type(node)}")
try:
tree = ast.parse(expression, mode='eval')
result = safe_eval(tree)
return f"计算结果: {expression} = {result}"
except Exception as e:
return f"计算错误: {str(e)}"
@tool
def get_weather(city: str) -> str:
"""获取指定城市的天气信息。
Args:
city: 城市名称
Returns:
天气信息
"""
# 实际项目中替换为真实天气 API
return f"{city} 今日天气:晴,温度 22C,湿度 60%"
tools = [search_web, calculate, get_weather]
eval()。直接使用はeval()深刻なセキュリティリスクがあります。任意の Python コードを実行できるためです。本番環境では、必ず安全な式解析方式を使用してください。ReAct Agentの構築
サンプル
from dotenv import load_dotenv
from langgraph.graph import StateGraph, MessagesState, START, END
from langgraph.prebuilt import ToolNode, tools_condition
from langchain_openai import ChatOpenAI
from langchain_core.tools import tool
from langchain_core.messages import HumanMessage
import ast
import operator
load_dotenv()
# 定义工具
@tool
def search_web(query: str) -> str:
"""搜索网络获取最新信息。"""
return f'{query}' の検索結果:これはシミュレーションされた検索結果です...
@tool
def calculate(expression: str) -> str:
"""计算数学表达式。"""
ops = {
ast.Add: operator.add,
ast.Sub: operator.sub,
ast.Mult: operator.mul,
ast.Div: operator.truediv,
ast.Pow: operator.pow,
ast.USub: operator.neg,
}
def safe_eval(node):
if isinstance(node, ast.Expression):
return safe_eval(node.body)
elif isinstance(node, ast.Constant):
return node.value
elif isinstance(node, ast.BinOp):
left = safe_eval(node.left)
right = safe_eval(node.right)
return ops[type(node.op)](left, right)
elif isinstance(node, ast.UnaryOp):
operand = safe_eval(node.operand)
return ops[type(node.op)](operand)
else:
raise ValueError(f"サポートされていない式の型: {type(node)}")
try:
tree = ast.parse(expression, mode='eval')
result = safe_eval(tree)
return f"计算结果: {expression} = {result}"
except Exception as e:
return f"计算错误: {str(e)}"
@tool
def get_weather(city: str) -> str:
"""指定された都市の天気情報を取得します。"""
return f"{city} 今日天气:晴,温度 22C,湿度 60%"
tools = [search_web, calculate, get_weather]
# 初始化 LLM 并绑定工具
llm = ChatOpenAI(
model=os.getenv('DEEPSEEK_MODEL', 'deepseek-v4-pro'),
openai_api_key=os.getenv('DEEPSEEK_API_KEY'),
openai_api_base=os.getenv('DEEPSEEK_BASE_URL', 'https://api.deepseek.com'),
temperature=0
)
llm_with_tools = llm.bind_tools(tools)
def agent_node(state: MessagesState) -> dict:
"""Agent 推理节点:调用 LLM 决定下一步行动"""
response = llm_with_tools.invoke(state["messages"])
return {"messages": [response]}
# 构建 ReAct 图
builder = StateGraph(MessagesState)
# ノードを追加
builder.add_node("agent", agent_node)
builder.add_node("tools", ToolNode(tools)) # 組み込みの ToolNode がツール呼び出しを自動処理
# エッジを追加
builder.add_edge(START, "agent")
# 条件付きルーティング:LLM がツールを要求したらツールを実行し、それ以外は終了
builder.add_conditional_edges(
"agent",
tools_condition, # 組み込みのルーティング関数
{
"tools": "tools",
END: END
}
)
# ツール実行後に agent に戻って推論を継続
builder.add_edge("tools", "agent")
graph = builder.compile()
# テスト
result = graph.invoke({
"messages": [HumanMessage(content="今日の北京の天気は?あと 1234 * 5678 を計算して")]
})
for message in result["messages"]:
print(f"[{message.type}]: {message.content[:200] if message.content else '(ツール呼び出し)'}")
ツール呼び出しプロセスのストリーミング出力
# 流式观察 Agent 的每一步
for chunk in graph.stream(
{"messages": [HumanMessage(content="搜索 LangGraph 的最新特性")]},
stream_mode="updates"
):
for node_name, updates in chunk.items():
print(f"\n=== 节点: {node_name} ===")
for msg in updates.get("messages", []):
if hasattr(msg, "tool_calls") and msg.tool_calls:
for tc in msg.tool_calls:
print(f" -> 调用工具: {tc['name']}({tc['args']})")
else:
print(f" -> 输出: {msg.content[:200] if msg.content else '(无内容)'}")
ToolNodeとtools_conditionは LangGraph の組み込みコンポーネントです。ToolNodeLLM が返したツール呼び出しを自動的に解析し、対応するツール関数を実行します。tools_conditionはルーティング関数であり、LLM の出力にツール呼び出しリクエストが含まれているかチェックし、含まれていれば "tools" を返し、それ以外は END を返します。Human-in-the-Loop(人間とAIの協働)
LangGraph はワークフロー実行中に一時停止して、人間の承認や入力を待つことをネイティブにサポートしています。これは人間の確認が必要な機密操作に非常に役立ちます。
interruptを使用して実行を一時停止
from langgraph.types import interrupt
from langgraph.checkpoint.memory import MemorySaver
def sensitive_action_node(state: MessagesState) -> dict:
"""执行敏感操作前请求人工审批"""
last_msg = state["messages"][-1].content
# 暂停图的执行,等待人工决策
human_decision = interrupt({
"question": "是否批准执行以下操作?",
"action": last_msg,
"risk_level": "中等"
})
if human_decision == "approve":
return {"messages": [{"role": "assistant", "content": "操作已批准并执行完毕。"}]}
else:
return {"messages": [{"role": "assistant", "content": "操作已取消。"}]}
# 必须使用 checkpointer 才能支持 interrupt
checkpointer = MemorySaver()
graph = builder.compile(checkpointer=checkpointer)
完全な承認ワークフロー
サンプル
from dotenv import load_dotenv
from langgraph.graph import StateGraph, MessagesState, START, END
from langgraph.types import Command, interrupt
from langgraph.checkpoint.memory import MemorySaver
from langchain_core.messages import HumanMessage
load_dotenv()
def request_node(state: MessagesState) -> dict:
"""ユーザーリクエストを受け取る"""
return {"messages": state["messages"]}
def approval_node(state: MessagesState) -> dict:
"""承認ノード:一時停止して人間の承認を待つ"""
last_msg = state["messages"][-1].content
# 実行を一時停止し、人間の判断を待つ
human_decision = interrupt({
"question": "以下の操作の実行を承認しますか?",
"action": last_msg
})
if human_decision == "approve":
return {"messages": [{"role": "assistant", "content": f"操作が承認されました:{last_msg}"}]}
else:
return {"messages": [{"role": "assistant", "content": "操作は拒否されました。"}]}
def execute_node(state: MessagesState) -> dict:
"""実行ノード"""
return {"messages": [{"role": "assistant", "content": "タスクの実行が完了しました!"}]}
# グラフを構築
builder = StateGraph(MessagesState)
builder.add_node("request", request_node)
builder.add_node("approval", approval_node)
builder.add_node("execute", execute_node)
builder.add_edge(START, "request")
builder.add_edge("request", "approval")
builder.add_edge("approval", "execute")
builder.add_edge("execute", END)
# checkpointer を使用してグラフをコンパイル
checkpointer = MemorySaver()
graph = builder.compile(checkpointer=checkpointer)
# 会話ごとに一意の thread_id を使用
config = {"configurable": {"thread_id": "approval-session-001"}}
# Step 1: グラフを起動すると、interrupt の箇所で一時停止する
print("=== Step 1: リクエストを送信 ===")
result = graph.invoke(
{"messages": [HumanMessage(content="データベース内のすべてのテストデータを削除してください")]},
config=config
)
print("グラフは一時停止し、承認を待っています...")
# Step 2: 人間の承認後、Command で実行を再開
print("\n"=== Step 2: 人間による承認 ===")
# 操作を承認
result = graph.invoke(
Command(resume="approve"),
config=config
)
print(f"最終結果: {result['messages'][-1].content}")
# 拒否する場合は、次を使用:
# graph.invoke(Command(resume="reject"), config=config)
エッジにブレークポイントを設定
# 另一种方式:在编译时指定断点
graph = builder.compile(
checkpointer=checkpointer,
interrupt_before=["sensitive_node"], # 执行该节点前暂停
# interrupt_after=["review_node"], # 执行该节点后暂停
)
checkpointerは、実現するためのinterrupt機能の前提条件です。checkpointer がないと、グラフは一時停止時の状態を保存できず、再開時に実行を継続することもできません。MemorySaver は開発テストに適しており、本番環境では SqliteSaver やその他の永続化ストレージを使用することをお勧めします。永続メモリ
LangGraph は組み込みの状態永続化メカニズムを提供し、Agent がセッションをまたいで会話履歴を記憶できるようにします。
メモリストレージ(開発テスト向け)
from langgraph.checkpoint.memory import MemorySaver
checkpointer = MemorySaver()
graph = builder.compile(checkpointer=checkpointer)
# 使用 thread_id 区分不同会话
config_user_a = {"configurable": {"thread_id": "user-alice"}}
config_user_b = {"configurable": {"thread_id": "user-bob"}}
# Alice 的对话
graph.invoke({"messages": [HumanMessage(content="我叫 Alice")]}, config=config_user_a)
graph.invoke({"messages": [HumanMessage(content="我叫什么名字?")]}, config=config_user_a)
# Agent 能记住:你叫 Alice
# Bob 的对话完全独立
graph.invoke({"messages": [HumanMessage(content="我叫什么名字?")]}, config=config_user_b)
# Agent 不知道 Bob 的名字(不同 thread_id)
SQLite永続ストレージ(ローカルプロジェクト向け)
# 安装依赖
# pip install langgraph-checkpoint-sqlite
from langgraph.checkpoint.sqlite import SqliteSaver
# 数据持久化到文件,程序重启后对话历史仍存在
with SqliteSaver.from_conn_string("./chat_memory.db") as checkpointer:
graph = builder.compile(checkpointer=checkpointer)
config = {"configurable": {"thread_id": "persistent-chat"}}
# 第一次运行
graph.invoke({"messages": [HumanMessage(content="我叫张三")]}, config=config)
# 程序重启后再次运行,记忆仍然存在
result = graph.invoke(
{"messages": [HumanMessage(content="你还记得我叫什么吗?")]},
config=config
)
会話履歴の表示
# 获取某个 thread 的完整状态历史
history = list(graph.get_state_history(config))
for snapshot in history:
print(f"时间: {snapshot.created_at}")
print(f"消息数: {len(snapshot.values['messages'])}")
print("---")
# 获取当前状态
current_state = graph.get_state(config)
print(f"当前消息数: {len(current_state.values['messages'])}")
thread_idはセッションの一意の識別子であり、異なるユーザーや異なる会話の状態を分離するために使用されます。同じ thread_id のすべての呼び出しは会話履歴を共有し、異なる thread_id の間は完全に独立しています。マルチユーザー環境では、通常、ユーザー ID またはセッション ID を thread_id として使用します。マルチAgentシステム
LangGraph は、複数の専門化された Agent が連携して動作するよう調整するのが得意です。複雑なタスクを異なる専門 Agent に分割することで、より強力な問題解決能力を実現できます。
主従アーキテクチャ(Supervisorパターン)
サンプル
from dotenv import load_dotenv
from langgraph.graph import StateGraph, MessagesState, START, END
from langchain_openai import ChatOpenAI
from langchain_core.messages import SystemMessage, HumanMessage
load_dotenv()
# LLM を初期化
llm = ChatOpenAI(
model=os.getenv('DEEPSEEK_MODEL', 'deepseek-v4-pro'),
openai_api_key=os.getenv('DEEPSEEK_API_KEY'),
openai_api_base=os.getenv('DEEPSEEK_BASE_URL', 'https://api.deepseek.com'),
temperature=0
)
# 専門 Agent を定義
def research_agent(state: MessagesState) -> dict:
"""研究 Agent:情報収集を担当"""
system = SystemMessage(content="あなたはプロのリサーチャーです。情報の収集と整理を担当してください。重要な情報を簡潔に要約してください。")
response = llm.invoke([system] + state["messages"])
return {"messages": [response]}
def writing_agent(state: MessagesState) -> dict:
"""ライティング Agent:コンテンツ作成を担当"""
system = SystemMessage(content="あなたはプロのライターです。既存の情報に基づいてコンテンツを作成してください。内容を明確で読みやすく保ってください。")
response = llm.invoke([system] + state["messages"])
return {"messages": [response]}
def review_agent(state: MessagesState) -> dict:
"""校閲 Agent:品質管理を担当"""
system = SystemMessage(content="あなたはプロの編集者です。コンテンツの品質を審査し改善してください。問題点を指摘し、改善案を提示してください。")
response = llm.invoke([system] + state["messages"])
return {"messages": [response]}
# 主管 Agent がフローを決定
def supervisor_node(state: MessagesState) -> dict:
"""主管:各専門 Agent の作業を調整"""
system = SystemMessage(content="""あなたはワークフローのスーパーバイザーです。
タスクの進行状況に応じて、次にどの Agent が処理すべきかを決定してください。
会話履歴を分析し、次のいずれかのみを返してください:RESEARCH、WRITING、REVIEW、FINISH
- RESEARCH:さらに情報を収集する必要がある
- WRITING:情報が十分であり、執筆を開始できる
REVIEW:執筆が完了し、レビューが必要
- FINISH:タスクが完了した
""")
response = llm.invoke([system] + state["messages"])
return {"messages": [response]}
def route_by_supervisor(state: MessagesState) -> str:
"""主管の決定に基づいてルーティング"""
last_msg = state["messages"][-1].content.strip().upper()
if "RESEARCH" in last_msg:
return "research"
elif "WRITING" in last_msg:
return "writing"
elif "REVIEW" in last_msg:
return "review"
else:
return END
# マルチエージェントグラフを構築
builder = StateGraph(MessagesState)
builder.add_node("supervisor", supervisor_node)
builder.add_node("research", research_agent)
builder.add_node("writing", writing_agent)
builder.add_node("review", review_agent)
builder.add_edge(START, "supervisor")
builder.add_conditional_edges("supervisor", route_by_supervisor)
# 各専門家は完了後に主管に戻る
for agent in ["research", "writing", "review"]:
builder.add_edge(agent, "supervisor")
graph = builder.compile()
# マルチエージェントの協調をテスト
result = graph.invoke({
"messages": [HumanMessage(content="Python デコレータについての短い紹介記事を書いてください")]
})
print(=== マルチエージェント協調が完了しました ===)
for i, msg in enumerate(result["messages"]):
print(f"\n[{i+1}] {msg.type}: {msg.content[:150]}...")
サブグラフ(Subgraph)
複雑なサブプロセスをサブグラフとしてカプセル化し、メイングラフで再利用します:
# 将复杂子流程封装为子图,在主图中复用
sub_builder = StateGraph(MessagesState)
sub_builder.add_node("step1", step1_node)
sub_builder.add_node("step2", step2_node)
sub_builder.add_edge(START, "step1")
sub_builder.add_edge("step1", "step2")
sub_builder.add_edge("step2", END)
sub_graph = sub_builder.compile()
# 在主图中使用子图
main_builder = StateGraph(MessagesState)
main_builder.add_node("preprocessing", preprocess_node)
main_builder.add_node("sub_workflow", sub_graph) # 直接使用编译好的子图
main_builder.add_node("postprocessing", postprocess_node)
main_builder.add_edge(START, "preprocessing")
main_builder.add_edge("preprocessing", "sub_workflow")
main_builder.add_edge("sub_workflow", "postprocessing")
main_builder.add_edge("postprocessing", END)
main_graph = main_builder.compile()
LangGraph Studioでの可視化デバッグ
LangGraph Studio は公式提供のビジュアル開発環境であり、Agent の実行プロセスをリアルタイムで確認でき、開発とデバッグの効率を大幅に向上させます。
LangGraph CLIのインストール
pip install langgraph-cli -i https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/
プロジェクト設定ファイルの作成
プロジェクトのルートディレクトリに作成langgraph.json設定ファイル:
{
"dependencies": ["."],
"graphs": {
"my_agent": "./my_agent.py:graph"
},
"env": ".env"
}
開発サーバーの起動
langgraph dev
起動後にアクセスhttp://localhost:8123ブラウザで LangGraph Studio を使用できます。
Studioの主な機能
- リアルタイム可視化:ノードの実行プロセスをグラフィカルに表示し、ワークフローの状態を直感的に把握
- 状態チェック:任意のノードで一時停止して現在の State を確認でき、問題の調査に便利
- タイムトラベル:過去の実行ステップをリプレイし、各ステップの状態変化を追跡
- ホットリロード:コードを変更するとグラフ構造が自動的に更新され、サービスの再起動は不要
ベストプラクティスとよくある質問
ベストプラクティス
状態設計のポイント
- State を簡潔に保ち、必要なフィールドのみを含める
- 複雑なフィールドには明確な reducer を定義する(例:
add_messages) - 本番環境では Pydantic モデルを使用して状態タイプを検証する
- State に過度に大きなオブジェクトを保存しないようにし、外部ストレージの使用を検討する
ノード設計のポイント
- 各ノードは単一の責務を持たせ、テストと再利用を容易にする
- ノード関数は冪等であるべき(同じ入力から同じ出力を生成する)
- ノード内で渡された state を直接変更せず、新しい値を返す
- I/O 集約型操作を処理するために非同期ノードを適切に使用する
エラーハンドリング
def robust_node(state: AgentState) -> dict:
try:
result = risky_operation(state)
return {"messages": [result], "error": None}
except Exception as e:
return {
"error": str(e),
"messages": [{"role": "assistant", "content": f"操作失败: {e}"}]
}
無限ループを避ける
def route_with_limit(state: AgentState) -> str:
# 设置最大重试次数,防止无限循环
if state.get("retry_count", 0) >= 3:
return END
if needs_retry(state):
return "retry_node"
return END
よくある質問(FAQ)
Q1:ノードの戻り値の形式が正しくない場合はどうすればよいですか?
# 错误:直接修改 state 对象
def bad_node(state):
state["messages"].append(...) # 不要直接修改
return state
# 正确:返回需要更新的字段
def good_node(state):
return {"messages": [new_message]} # 只返回变更字段
Q2:ノード間で一時データを渡すにはどうすればよいですか?
一時データを State 定義に追加するか、アンダースコアプレフィックス規約を使用して内部フィールドとして扱います:
from typing import TypedDict
class PublicState(TypedDict):
messages: list # 对外暴露
class PrivateState(TypedDict):
messages: list
_internal_cache: dict # 以下划线开头约定为内部使用
Q3:ノード実行プロセスをデバッグするには?
# 使用 stream 模式观察每个节点的输出
for event in graph.stream(initial_state, stream_mode="updates"):
for node_name, state_update in event.items():
print(f"\n[节点: {node_name}]")
print(f"更新: {state_update}")
Q4:StateGraph と MessageGraph の違いは?
MessageGraphは初期バージョンのAPIであり、機能が比較的制限されています。現在は統一して以下を使用することを推奨しますStateGraph。これはより柔軟で、機能がより充実しています。メッセージを処理する必要がある場合は、以下を使用してくださいStateGraph(MessagesState)、または、以下を含むカスタムmessagesフィールドの State を使用してください。
MessageGraphは廃止されました。統一して以下を使用してくださいStateGraph。コード内でまだ MessageGraph を使用している場合は、より良いサポートとより多くの機能を得るために、できるだけ早く StateGraph(MessagesState) へ移行することをお勧めします。まとめ
本記事では、LangGraph フレームワークの核心概念と実践的な応用について体系的に紹介します。LangGraph はグラフ構造のワークフローオーケストレーションを通じて、開発者がループ、分岐、状態永続化の機能を備えた複雑な AI Agent を構築できるようにします。従来の線形 LLM Chain と比較して、LangGraph は多段階の推論、人機協働、マルチ Agent 連携が必要なシナリオにおいて顕著な利点があります。
| 概念 | 説明 | 主要コード |
|---|---|---|
| StateGraph | 有向グラフワークフローエンジン、LangGraph の核心 | StateGraph(MyState) |
| State | ノード間で共有される状態データ構造 | TypedDict + Annotated |
| Nodes | 具体的な操作を実行する関数ノード | builder.add_node() |
| Edges | ノード間の遷移パス、条件分岐をサポート | add_edge() / add_conditional_edges() |
| ReAct Agent | 推論+行動のループパターン | ToolNode + tools_condition |
| Human-in-Loop | 人間による承認と介入メカニズム | interrupt() + Command(resume=) |
| 永続化 | セッション記憶と状態保存 | MemorySaver / SqliteSaver |
| マルチ Agent | 複数専門家の協働システム | Supervisor Pattern |