HTML canvas bezierCurveTo()Метод
Пример
Нарисуйте кубическую кривую Безье:
JavaScript:
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,20);
ctx.bezierCurveTo(20,100,200,100,200,20);
ctx.stroke();
Попробуйте сами »
Поддержка браузеров
![]()
Internet Explorer 9, Firefox, Opera, Chrome и Safari поддерживают метод bezierCurveTo().
Примечание:Internet Explorer 8 и более ранние версии не поддерживают элемент <canvas>.
Определение и использование
Метод bezierCurveTo() добавляет точку к текущему пути, используя указанные контрольные точки, которые представляют кубическую кривую Безье.
Кубическая кривая Безье требует трех точек. Первые две точки — контрольные точки, используемые в вычислении кубической кривой Безье, а третья точка — конечная точка кривой. Начальная точка кривой — последняя точка текущего пути. Если путь не существует, используйтеbeginPath()иmoveTo()метод для определения начальной точки.
Совет:См.quadraticCurveTo()метод. У него одна контрольная точка вместо двух.
| Синтаксис JavaScript: | context.bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y); |
|---|
Значения параметров
| Параметр | Описание |
|---|---|
| cp1x | x-координата первой контрольной точки Безье. |
| cp1y | y-координата первой контрольной точки Безье. |
| cp2x | x-координата второй контрольной точки Безье. |
| cp2y | y-координата второй контрольной точки Безье. |
| x | x-координата конечной точки. |
| y | y-координата конечной точки. |
Другие расширения
Объект Canvas