oncanplaythroughイベント
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定義と用法
oncanplaythrough イベントは、ビデオ/オーディオ(audio/video)が正常に再生でき、停止やバッファリングが不要なときにトリガーされます。
ビデオ/オーディオ(audio/video)の読み込み中、イベントがトリガーされる順序は次のとおりです:
- onloadstart
- ondurationchange
- onloadedmetadata
- onloadeddata
- onprogress
- oncanplay
- oncanplaythrough
ブラウザサポート
表内の数字は、そのイベントをサポートする最初のブラウザのバージョン番号を示します。
| イベント | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| oncanplaythrough | Yes | 9.0 | Yes | Yes | Yes |
構文
HTMLの場合:
<element oncanplaythrough="myScript">試してみる
JavaScriptの場合:
object.oncanplaythrough=function(){myScript};試してみる
JavaScript で、addEventListener() メソッドを使用する場合:
object.addEventListener("canplaythrough", myScript);試してみる
注意:Internet Explorer 8 およびそれ以前のIEバージョンではaddEventListener()メソッドをサポートしていません。
技術詳細
| バブリングをサポートするか: | No |
|---|---|
| キャンセルできるか: | No |
| イベントタイプ: | Event |
| サポートされているHTMLタグ: | <audio>, <video> |

その他の例
イベントオブジェクト その他の拡張