C++ 関数からポインタを返す
前の章では、C++ で関数から配列を返す方法を学びました。同様に、C++ では関数からポインタを返すことができます。そのためには、以下に示すように、ポインタを返す関数を宣言する必要があります。
int * myFunction()
{
.
.
.
}
また、C++ では、ローカル変数を static 変数として定義しない限り、関数外でローカル変数のアドレスを返すことはできません。
さて、次の関数を見てみましょう。この関数は 10 個の乱数を生成し、ポインタを表す配列名(つまり最初の配列要素のアドレス)を使用してそれらを返します。具体的には次のとおりです:
サンプル
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
// 乱数を生成して返す関数
int * getRandom( )
{
static int r[10];
// シードを設定
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
r[i] = rand();
cout << r[i] << endl;
}
return r;
}
// 上で定義した関数を呼び出すメイン関数
int main ()
{
// 整数へのポインタ
int *p;
p = getRandom();
for ( int i = 0; i < 10; i++ )
{
cout << "*(p + " << i << ") : ";
cout << *(p + i) << endl;
}
return 0;
}
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
// 乱数を生成して返す関数
int * getRandom( )
{
static int r[10];
// シードを設定
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
r[i] = rand();
cout << r[i] << endl;
}
return r;
}
// 上で定義した関数を呼び出すメイン関数
int main ()
{
// 整数へのポインタ
int *p;
p = getRandom();
for ( int i = 0; i < 10; i++ )
{
cout << "*(p + " << i << ") : ";
cout << *(p + i) << endl;
}
return 0;
}
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます:
624723190 1468735695 807113585 976495677 613357504 1377296355 1530315259 1778906708 1820354158 667126415 *(p + 0) : 624723190 *(p + 1) : 1468735695 *(p + 2) : 807113585 *(p + 3) : 976495677 *(p + 4) : 613357504 *(p + 5) : 1377296355 *(p + 6) : 1530315259 *(p + 7) : 1778906708 *(p + 8) : 1820354158 *(p + 9) : 667126415その他の拡張
C++ ポインタ