C++ 標準ライブラリ<unordered_map>

C++ において、<unordered_map>は標準テンプレートライブラリ(STL)の一部であり、ハッシュテーブルに基づくキーと値のペアのコンテナを提供します。

とstd::mapとは異なり、unordered_map要素の順序を保証しませんが、通常はより高速な検索速度を提供します。

unordered_mapは連想コンテナであり、キーと値のペア(key-value pairs)を格納します。各キー(key)は一意です。unordered_mapハッシュテーブルを使用して要素を格納するため、検索、挿入、削除の操作において平均定数時間計算量を持ちます。

構文

以下はunordered_mapの基本構文です:

#include <unordered_map>

std::unordered_map<key_type, value_type> map_name;
  • key_typeはキーの型です。
  • value_typeは値の型です。

コンストラクタ

unordered_map複数の方法で構築できます:

// 默认构造
std::unordered_map<int, std::string> myMap;

// 构造并初始化
std::unordered_map<int, std::string> myMap = {{1, "one"}, {2, "two"}};

// 构造并指定初始容量
std::unordered_map<int, std::string> myMap(10);

// 构造并复制另一个 unordered_map
std::unordered_map<int, std::string> anotherMap = myMap;

基本操作

要素の挿入:

myMap.insert({3, "three"});

要素へのアクセス:

std::string value = myMap[1]; // 获取键为1的值

要素の削除:

myMap.erase(1); // 删除键为1的元素

要素の検索:

auto it = myMap.find(2); // 查找键为2的元素
if (it != myMap.end()) {
    std::cout << "Found: " << it->second << std::endl;
}

例

以下は、...を使用したunordered_map簡単な例です。出力結果を含みます。

例

#include <iostream>
#include <unordered_map>

int main() {
    // unordered_map を作成します。キーは int、値は string
    std::unordered_map<int, std::string> myMap;

    // キーと値のペアをいくつか挿入
    myMap[1] = "one";
    myMap[2] = "two";
    myMap[3] = "three";

    // すべての要素を出力
    for (const auto& pair : myMap) {
        std::cout << "Key: " << pair.first << ", Value: " << pair.second << std::endl;
    }

    // 特定のキーの値にアクセス
    std::cout << "Value for key 2: " << myMap[2] << std::endl;

    // キーが1の要素を削除
    myMap.erase(1);

    // 再度すべての要素を出力
    std::cout << "After erasing key 1:" << std::endl;
    for (const auto& pair : myMap) {
        std::cout << "Key: " << pair.first << ", Value: " << pair.second << std::endl;
    }

    return 0;
}

出力結果:

Key: 1, Value: one
Key: 2, Value: two
Key: 3, Value: three
Value for key 2: two
After erasing key 1:
Key: 2, Value: two
Key: 3, Value: three

注意事項

  • unordered_map要素の順序は保証されないため、要素の反復順序は実行ごとに異なる場合があります。
  • ハッシュテーブルのパフォーマンスは、過剰なハッシュ衝突を避けるために、優れたハッシュ関数に依存します。
  • とstd::map比較すると、unordered_map要素の数が少ない場合、より多くのメモリを占有する可能性があります。
その他の拡張