CMake チュートリアル
CMake はオープンソースのクロスプラットフォーム自動ビルドシステムであり、ソフトウェアのビルドプロセスを管理するために使用されます。特定のコンパイラに依存せず、複数階層のディレクトリ、複数のアプリケーション、複数の関数ライブラリをサポートできます。
CMake は簡単な設定ファイル CMakeLists.txt を使用することで、異なるプラットフォームのビルドファイル(Makefile、Ninja ビルドファイル、Visual Studio プロジェクトファイルなど)を自動生成し、プロジェクトのコンパイルとビルドプロセスを簡素化します。
CMake 自体はビルドツールではなく、ビルドシステムを生成するツールです。生成されたビルドシステムは、異なるコンパイラやツールチェーンを使用できます。
CMake の役割と利点
- クロスプラットフォーム対応:CMake は多種多様なオペレーティングシステムとコンパイラをサポートしているため、同じビルド設定を異なる環境で使用できます。
- 設定の簡素化:CMakeLists.txt ファイルを通じて、ユーザーはプロジェクト構造、依存関係、コンパイルオプションなどを定義でき、複雑なビルドスクリプトを手動で記述する必要がありません。
- 自動ビルド:CMake はシステム上のライブラリとツールを自動的に検出できるため、手動設定の作業量を削減します。
- 柔軟性:複数のビルドタイプと設定(Debug、Release など)をサポートし、ユーザーがビルドオプションとモジュールをカスタマイズすることを許可します。
ビルド設定
- CMakeLists.txt ファイル:CMake の設定ファイルで、プロジェクトのビルドルール、依存関係、コンパイルオプションなどを定義するために使用されます。各 CMake プロジェクトには通常、1つ以上の CMakeLists.txt ファイルが含まれます。
- ビルドディレクトリ:ソースコードを整理整頓するため、CMake は独立したビルドディレクトリ(Out-of-source ビルド)の使用を推奨しています。これにより、ビルドで生成されたファイルはソースコードと分離して保管されます。
基本ワークフロー
- CMakeLists.txt ファイルの作成:プロジェクトのビルドルールと依存関係を定義します。
- ビルドファイルの生成:CMake を使用して、現在のプラットフォームに適したビルドシステムファイル(例:Makefile、Visual Studio プロジェクトファイル)を生成します。
- ビルドの実行:生成されたビルドシステムファイル(例:
make、ninja、msbuild)を使用してプロジェクトをコンパイルします。

関連リンク
- CMake 公式サイトhttps://cmake.org/
- CMake 公式ドキュメント:https://cmake.org/cmake/help/latest/guide/tutorial/index.html
- CMake ソースコード:https://github.com/Kitware/CMake
- CMake ソースコード:https://gitlab.kitware.com/cmake/cmakeku