Méthode beginPath()du canvas HTML

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Exemples

Dessinez deux chemins sur le canvas ; vert et violet :

Votre navigateur ne prend pas en charge la balise canvas HTML5.

JavaScript :

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");

ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="5";
ctx.strokeStyle="green"; // Chemin vert
ctx.moveTo(0,75);
ctx.lineTo(250,75);
ctx.stroke(); // Le dessiner

ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle="purple"; // Chemin violet
ctx.moveTo(50,0);
ctx.lineTo(150,130);
ctx.stroke(); // Le dessiner

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Prise en charge des navigateurs

Internet ExplorerFirefoxOperaGoogle ChromeSafari

Internet Explorer 9, Firefox, Opera, Chrome et Safari prennent en charge la méthode beginPath().

Remarque :Internet Explorer 8 et les versions antérieures ne prennent pas en charge l'élément <canvas>.


Définition et utilisation

La méthode beginPath() commence un chemin, ou réinitialise le chemin actuel.

Astuce :Utilisez ces méthodes pour créer un chemin : moveTo(), lineTo(), quadricCurveTo(), bezierCurveTo(), arcTo(), et arc().

Astuce :Utilisez la méthodestroke()pour dessiner le chemin exact sur le canvas.

Syntaxe JavaScript : context.beginPath();


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