C# Перегрузка операторов
В C# можно переопределять или перегружать встроенные операторы. Поэтому программисты также могут использовать операторы с пользовательскими типами. Перегруженные операторы — это функции со специальными именами, определяемые ключевым словомoperator, за которым следует символ оператора. Как и другие функции, перегруженные операторы имеют возвращаемый тип и список параметров.
Например, рассмотрим следующую функцию:
{
Box box = new Box();
box.length = b.length + c.length;
box.breadth = b.breadth + c.breadth;
box.height = b.height + c.height;
return box;
}
Функция выше реализует оператор сложения (+) для пользовательского класса Box. Она складывает свойства двух объектов Box и возвращает результирующий объект Box.
Реализация перегрузки операторов
Следующая программа демонстрирует полную реализацию:
Пример
namespace OperatorOvlApplication
{
class Box
{
private double length; // Длина
private double breadth; // Ширина
private double height; // Высота
public double getVolume()
{
return length * breadth * height;
}
public void setLength( double len )
{
length = len;
}
public void setBreadth( double bre )
{
breadth = bre;
}
public void setHeight( double hei )
{
height = hei;
}
// Перегрузить оператор + для сложения двух объектов Box
public static Box operator+ (Box b, Box c)
{
Box box = new Box();
box.length = b.length + c.length;
box.breadth = b.breadth + c.breadth;
box.height = b.height + c.height;
return box;
}
}
class Tester
{
static void Main(string[] args)
{
Box Box1 = new Box(); // Объявить Box1 типа Box
Box Box2 = new Box(); // Объявить Box2 типа Box
Box Box3 = new Box(); // Объявить Box3 типа Box
double volume = 0.0; // объём
// Детали Box1
Box1.setLength(6.0);
Box1.setBreadth(7.0);
Box1.setHeight(5.0);
// Детали Box2
Box2.setLength(12.0);
Box2.setBreadth(13.0);
Box2.setHeight(10.0);
// Объем Box1
volume = Box1.getVolume();
Console.WriteLine("Объём Box1: {0}", volume);
// Объем Box2
volume = Box2.getVolume();
Console.WriteLine("Объем Box2: {0}", volume);
// сложить два объекта
Box3 = Box1 + Box2;
// Объём Box3
volume = Box3.getVolume();
Console.WriteLine("Объем Box3: {0}", volume);
Console.ReadKey();
}
}
}
Когда приведённый выше код компилируется и выполняется, он выдаёт следующий результат:
Box1 的体积: 210 Box2 的体积: 1560 Box3 的体积: 5400
Операторы, которые можно и нельзя перегружать
В следующей таблице описываются возможности перегрузки операторов в C#:
| Операторы | Описание |
|---|---|
| +, -, !, ~, ++, -- | Эти унарные операторы принимают один операнд и могут быть перегружены. |
| +, -, *, /, % | Эти бинарные операторы принимают два операнда и могут быть перегружены. |
| ==, !=, <, >, <=, >= | Эти операторы сравнения могут быть перегружены. |
| &&, || | Эти условные логические операторы не могут быть перегружены напрямую. |
| +=, -=, *=, /=, %= | Эти операторы присваивания не могут быть перегружены. |
| =, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeof | Эти операторы не могут быть перегружены. |
Пример
Основываясь на вышесказанном, давайте расширим приведённый выше пример, чтобы перегрузить больше операторов:
Пример
namespace OperatorOvlApplication
{
class Box
{
private double length; // Длина
private double breadth; // Ширина
private double height; // Высота
public double getVolume()
{
return length * breadth * height;
}
public void setLength( double len )
{
length = len;
}
public void setBreadth( double bre )
{
breadth = bre;
}
public void setHeight( double hei )
{
height = hei;
}
// Перегрузить оператор + для сложения двух объектов Box
public static Box operator+ (Box b, Box c)
{
Box box = new Box();
box.length = b.length + c.length;
box.breadth = b.breadth + c.breadth;
box.height = b.height + c.height;
return box;
}
public static bool operator == (Box lhs, Box rhs)
{
bool status = false;
if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height
&& lhs.breadth == rhs.breadth)
{
status = true;
}
return status;
}
public static bool operator !=(Box lhs, Box rhs)
{
bool status = false;
if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height
|| lhs.breadth != rhs.breadth)
{
status = true;
}
return status;
}
public static bool operator <(Box lhs, Box rhs)
{
bool status = false;
if (lhs.length < rhs.length && lhs.height
< rhs.height && lhs.breadth < rhs.breadth)
{
status = true;
}
return status;
}
public static bool operator >(Box lhs, Box rhs)
{
bool status = false;
if (lhs.length > rhs.length && lhs.height
> rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth)
{
status = true;
}
return status;
}
public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs)
{
bool status = false;
if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height
<= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth)
{
status = true;
}
return status;
}
public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs)
{
bool status = false;
if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height
>= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth)
{
status = true;
}
return status;
}
public override string ToString()
{
return String.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height);
}
}
class Tester
{
static void Main(string[] args)
{
Box Box1 = new Box(); // Объявить Box1 типа Box
Box Box2 = new Box(); // Объявить Box2 типа Box
Box Box3 = new Box(); // Объявить Box3 типа Box
Box Box4 = new Box();
double volume = 0.0; // объём
// Детали Box1
Box1.setLength(6.0);
Box1.setBreadth(7.0);
Box1.setHeight(5.0);
// Детали Box2
Box2.setLength(12.0);
Box2.setBreadth(13.0);
Box2.setHeight(10.0);
// Используйте перегруженный ToString() для отображения двух объектов Box
Console.WriteLine("Box1: {0}", Box1.ToString());
Console.WriteLine("Box2: {0}", Box2.ToString());
// Объем Box1
volume = Box1.getVolume();
Console.WriteLine("Объём Box1: {0}", volume);
// Объем Box2
volume = Box2.getVolume();
Console.WriteLine("Объем Box2: {0}", volume);
// сложить два объекта
Box3 = Box1 + Box2;
Console.WriteLine("Box3: {0}", Box3.ToString());
// Объём Box3
volume = Box3.getVolume();
Console.WriteLine("Объем Box3: {0}", volume);
//сравнение объектов Box
if (Box1 > Box2)
Console.WriteLine(Box1 больше, чем Box2);
else
Console.WriteLine("Box1 не больше, чем Box2");
if (Box1 < Box2)
Console.WriteLine(Box1 меньше, чем Box2);
else
Console.WriteLine("Box1 не меньше, чем Box2");
if (Box1 >= Box2)
Console.WriteLine("Box1 больше или равен Box2");
else
Console.WriteLine(Box1 не больше и не равен Box2);
if (Box1 <= Box2)
Console.WriteLine("Box1 меньше или равен Box2");
else
Console.WriteLine(Box1 не меньше или равен Box2);
if (Box1 != Box2)
Console.WriteLine("Box1 не равен Box2");
else
Console.WriteLine(Box1 равен Box2);
Box4 = Box3;
if (Box3 == Box4)
Console.WriteLine(Box3 равен Box4);
else
Console.WriteLine("Box3 не равен Box4");
Console.ReadKey();
}
}
}
Когда приведённый выше код компилируется и выполняется, он выдаёт следующий результат:
Box1: (6, 7, 5) Box2: (12, 13, 10) Box1 的体积: 210 Box2 的体积: 1560 Box3: (18, 20, 15) Box3 的体积: 5400 Box1 不大于 Box2 Box1 小于 Box2 Box1 不大于等于 Box2 Box1 小于等于 Box2 Box1 不等于 Box2 Box3 等于 Box4Другие расширения