C# 运算符重载

C# の組み込み演算子は再定義またはオーバーロードできます。したがって、プログラマーはユーザー定義型に対しても演算子を使用できます。オーバーロードされた演算子は、特別な名前を持つ関数であり、キーワードoperatorの後に演算子の記号を続けて定義されます。他の関数と同様に、オーバーロードされた演算子には戻り値の型とパラメーターリストがあります。

例えば、次の関数を見てください:

public static Box operator+ (Box b, Box c)
{
   Box box = new Box();
   box.length = b.length + c.length;
   box.breadth = b.breadth + c.breadth;
   box.height = b.height + c.height;
   return box;
}

上記の関数は、ユーザー定義のクラス Box に加算演算子(+)を実装します。これは2つの Box オブジェクトのプロパティを加算し、加算後の Box オブジェクトを返します。

演算子オーバーロードの実装

以下のプログラムは完全な実装を示しています:

实例

using System;

namespace OperatorOvlApplication
{
   class Box
   {
      private double length;      // 长度
      private double breadth;     // 宽度
      private double height;      // 高度

      public double getVolume()
      {
         return length * breadth * height;
      }
      public void setLength( double len )
      {
         length = len;
      }

      public void setBreadth( double bre )
      {
         breadth = bre;
      }

      public void setHeight( double hei )
      {
         height = hei;
      }
      // + 演算子をオーバーロードして、2 つの Box オブジェクトを加算する
      public static Box operator+ (Box b, Box c)
      {
         Box box = new Box();
         box.length = b.length + c.length;
         box.breadth = b.breadth + c.breadth;
         box.height = b.height + c.height;
         return box;
      }

   }

   class Tester
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         Box Box1 = new Box();         // Box1 を宣言、型は Box
         Box Box2 = new Box();         // Box2 を宣言、型は Box
         Box Box3 = new Box();         // Box3 を宣言、型は Box
         double volume = 0.0;          // 体积

         // Box1 详述
         Box1.setLength(6.0);
         Box1.setBreadth(7.0);
         Box1.setHeight(5.0);

         // Box2 详述
         Box2.setLength(12.0);
         Box2.setBreadth(13.0);
         Box2.setHeight(10.0);

         // Box1 の体積
         volume = Box1.getVolume();
         Console.WriteLine("Box1 の体積: {0}", volume);

         // Box2 の体積
         volume = Box2.getVolume();
         Console.WriteLine("Box2 の体積: {0}", volume);

         // 2つのオブジェクトを加算する
         Box3 = Box1 + Box2;

         // Box3 の体積
         volume = Box3.getVolume();
         Console.WriteLine(Box3 の体積: {0}, volume);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

上記のコードがコンパイルされ実行されると、次の結果が生成されます:

Box1 的体积: 210
Box2 的体积: 1560
Box3 的体积: 5400

オーバーロード可能および不可能な演算子

次の表は、C# における演算子オーバーロードの機能を示しています。

运算符描述
+, -, !, ~, ++, --これらの単項演算子はオペランドを1つだけ持ち、オーバーロード可能です。
+, -, *, /, %これらの二項演算子は2つのオペランドを持ち、オーバーロード可能です。
==, !=, <, >, <=, >=これらの比較演算子はオーバーロードできます。
&&, ||これらの条件付き論理演算子は直接オーバーロードできません。
+=, -=, *=, /=, %=これらの代入演算子はオーバーロードできません。
=, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeofこれらの演算子はオーバーロードできません。

实例

上記の議論に基づいて、上記の例を拡張して、さらに多くの演算子をオーバーロードしてみましょう:

实例

using System;

namespace OperatorOvlApplication
{
    class Box
    {
       private double length;      // 长度
       private double breadth;     // 宽度
       private double height;      // 高度
     
       public double getVolume()
       {
         return length * breadth * height;
       }
      public void setLength( double len )
      {
          length = len;
      }

      public void setBreadth( double bre )
      {
          breadth = bre;
      }

      public void setHeight( double hei )
      {
          height = hei;
      }
      // + 演算子をオーバーロードして、2 つの Box オブジェクトを加算する
      public static Box operator+ (Box b, Box c)
      {
          Box box = new Box();
          box.length = b.length + c.length;
          box.breadth = b.breadth + c.breadth;
          box.height = b.height + c.height;
          return box;
      }
     
      public static bool operator == (Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height
             && lhs.breadth == rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator !=(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height
              || lhs.breadth != rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator <(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length < rhs.length && lhs.height
              < rhs.height && lhs.breadth < rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }

      public static bool operator >(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length > rhs.length && lhs.height
              > rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }

      public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height
              <= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }

      public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height
             >= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public override string ToString()
      {
          return String.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height);
      }
   
   }
   
   class Tester
   {
      static void Main(string[] args)
      {
        Box Box1 = new Box();          // Box1 を宣言、型は Box
        Box Box2 = new Box();          // Box2 を宣言、型は Box
        Box Box3 = new Box();          // Box3 を宣言、型は Box
        Box Box4 = new Box();
        double volume = 0.0;   // 体积

        // Box1 详述
        Box1.setLength(6.0);
        Box1.setBreadth(7.0);
        Box1.setHeight(5.0);

        // Box2 详述
        Box2.setLength(12.0);
        Box2.setBreadth(13.0);
        Box2.setHeight(10.0);

       // オーバーロードされた ToString() を使用して2つのボックスを表示する
        Console.WriteLine("Box1: {0}", Box1.ToString());
        Console.WriteLine("Box2: {0}", Box2.ToString());
       
        // Box1 の体積
        volume = Box1.getVolume();
        Console.WriteLine("Box1 の体積: {0}", volume);

        // Box2 の体積
        volume = Box2.getVolume();
        Console.WriteLine("Box2 の体積: {0}", volume);

        // 2つのオブジェクトを加算する
        Box3 = Box1 + Box2;
        Console.WriteLine("Box3: {0}", Box3.ToString());
        // Box3 の体積
        volume = Box3.getVolume();
        Console.WriteLine(Box3 の体積: {0}, volume);

        //comparing the boxes
        if (Box1 > Box2)
          Console.WriteLine("Box1 大于 Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 不大于 Box2");
        if (Box1 < Box2)
          Console.WriteLine("Box1 小于 Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 不小于 Box2");
        if (Box1 >= Box2)
          Console.WriteLine("Box1 大于等于 Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 不大于等于 Box2");
        if (Box1 <= Box2)
          Console.WriteLine("Box1 小于等于 Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 不小于等于 Box2");
        if (Box1 != Box2)
          Console.WriteLine("Box1 不等于 Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 等于 Box2");
        Box4 = Box3;
        if (Box3 == Box4)
          Console.WriteLine("Box3 等于 Box4");
        else
          Console.WriteLine("Box3 不等于 Box4");

        Console.ReadKey();
      }
    }
}

上記のコードがコンパイルされ実行されると、次の結果が生成されます:

Box1: (6, 7, 5)
Box2: (12, 13, 10)
Box1 的体积: 210
Box2 的体积: 1560
Box3: (18, 20, 15)
Box3 的体积: 5400
Box1 不大于 Box2
Box1 小于 Box2
Box1 不大于等于 Box2
Box1 小于等于 Box2
Box1 不等于 Box2
Box3 等于 Box4
其他扩展