CSS3 2D 変換
CSS3 変換
CSS3 変換は、要素の移動、拡大縮小、回転、引き伸ばし、または変形を行うことができます。

どのように機能するのか?
変換の効果は、要素の形状、サイズ、位置を変更することです。
2D または 3D 変換を使用して要素を変換できます。
マウスを以下の要素に移動して、2D および 3D 変換の効果を確認してください:
ブラウザサポート
表内の数字は、そのプロパティをサポートする最初のブラウザバージョン番号を示します。
-webkit-、-ms-、-moz- の直前にある数字は、そのプレフィックス付きプロパティをサポートする最初のブラウザバージョン番号です。
| プロパティ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| transform | 36.0 4.0 -webkit- |
10.0 9.0 -ms- |
16.0 3.5 -moz- |
3.2 -webkit- | 23.0 15.0 -webkit- 12.1 10.5 -o- |
| transform-origin (two-value syntax) |
36.0 4.0 -webkit- |
10.0 9.0 -ms- |
16.0 3.5 -moz- |
3.2 -webkit- | 23.0 15.0 -webkit- 12.1 10.5 -o- |
Internet Explorer 10、Firefox、Opera は transform プロパティをサポートしています。
Chrome と Safari は -webkit- プレフィックス付きのバージョンが必要です。
注意:Internet Explorer 9 は -ms- プレフィックス付きのバージョンが必要です。
2D 変換
この章では、2D 変換メソッドについて学びます:
- translate()
- rotate()
- scale()
- skew()
- matrix()
次の章では、3D 変換について学びます。
例
試してみる »
translate() メソッド

translate() メソッドは、左(X 軸)と上(Y 軸)の位置で指定されたパラメータに従って、現在の要素の位置から移動します。
例
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translate 値(50px, 100px)は、要素を左から 50 ピクセル、上から 100 ピクセル移動します。
rotate() メソッド

rotate() メソッドは、指定された角度で要素を時計回りに回転させます。負の値も許可されており、その場合は要素が反時計回りに回転します。
例
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rotate 値(30deg)は、要素を時計回りに 30 度回転させます。
scale() メソッド

scale() メソッドは、幅(X 軸)と高さ(Y 軸)のパラメータに応じて、要素のサイズを拡大または縮小します:
例
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scale(2,3)は、幅を元のサイズの 2 倍に、高さを元のサイズの 3 倍に変換します。
skew() メソッド
構文
transform:skew(<angle> [,<angle>]);
2 つのパラメータ値を含み、それぞれ X 軸と Y 軸の傾斜角度を表します。2 番目のパラメータが空の場合はデフォルトで 0 になり、パラメータが負の場合は反対方向に傾斜します。
- skewX(<angle>); は X 軸(水平方向)のみで傾斜することを示します。
- skewY(<angle>); は Y 軸(垂直方向)のみで傾斜することを示します。
例
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skew(30deg,20deg)要素はX<code>X</code> 軸と <code>Y</code>Y軸上で 20 度 30 度傾斜します。
matrix() メソッド

matrix() メソッドは、2D 変換メソッドを 1 つにまとめたものです。
matrix メソッドには 6 つのパラメータがあり、回転、拡大縮小、移動(平行移動)、傾斜の機能が含まれています。
例
matrix() メソッドを使用して div 要素を 30° 回転させます
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新しい変換プロパティ
以下にすべての変換プロパティを示します:
| Property | 説明 | CSS |
|---|---|---|
| transform | 2D または 3D 変換に適用される要素 | 3 |
| transform-origin | 変換された要素の位置を変更できます | 3 |
2D 変換メソッド
| 関数 | 説明 |
|---|---|
| matrix(n,n,n,n,n,n) | 6 つの値の行列を使用して 2D 変換を定義します。 |
| translate(x,y) | X 軸と Y 軸に沿って要素を移動する 2D 変換を定義します。 |
| translateX(n) | X 軸に沿って要素を移動する 2D 変換を定義します。 |
| translateY(n) | Y 軸に沿って要素を移動する 2D 変換を定義します。 |
| scale(x,y) | 要素の幅と高さを変更する 2D スケール変換を定義します。 |
| scaleX(n) | 要素の幅を変更する 2D スケール変換を定義します。 |
| scaleY(n) | 要素の高さを変更する 2D スケール変換を定義します。 |
| rotate(angle) | パラメータで角度を指定する 2D 回転を定義します。 |
| skew(x-angle,y-angle) | X 軸と Y 軸に沿った 2D スキュー変換を定義します。 |
| skewX(angle) | X 軸に沿った 2D スキュー変換を定義します。 |
| skewY(angle) | Y 軸に沿った 2D スキュー変換を定義します。 |