C++ Instructions switch imbriquées

Prise de décision en C++

Vous pouvez placer unswitchcomme unswitchexterne faisant partie de la séquence d'instructions, c'est-à-dire qu'il peut être dans unswitchUtilisez une autre instructionswitchdans une instruction switch. Même si les constantes de cas des switch interne et externe contiennent des valeurs communes, il n'y a pas de contradiction.

L'instruction switch en C++ autorise au moins 256 niveaux d'imbrication.

Syntaxe

En C++switch imbriquéSyntaxe de l'instruction :

switch(ch1) {
   case 'A': 
      cout << "这个 A 是外部 switch 的一部分";
      switch(ch2) {
         case 'A':
            cout << "这个 A 是内部 switch 的一部分";
            break;
         case 'B': // 内部 B case 代码
      }
      break;
   case 'B': // 外部 B case 代码
}

Exemple

Exemple

#include <iostream>
using namespace std;
 
int main ()
{
   // Déclaration de variable locale
   int a = 100;
   int b = 200;
 
   switch(a) {
      case 100:
         cout << "Ceci fait partie du switch externe" << endl;
         switch(b) {
            case 200:
               cout << "Ceci fait partie du switch interne" << endl;
         }
   }
   cout << "La valeur exacte de a est " << a << endl;
   cout << "La valeur exacte de b est " << b << endl;
 
   return 0;
}

Lorsque le code ci-dessus est compilé et exécuté, il produit le résultat suivant :

这是外部 switch 的一部分
这是内部 switch 的一部分
a 的准确值是 100
b 的准确值是 200

Prise de décision en C++

autres extensions