Обзор

В ES6 class (класс) введён как шаблон для объектов, и классы можно определять с помощью ключевого слова class.

По сути, class — это функция.

Это можно рассматривать как синтаксический сахар, делающий синтаксис прототипов объектов более ясным и более похожим на синтаксис объектно-ориентированного программирования.

Базовое использование

Определение класса

Выражения класса могут быть анонимными или именованными.

//Анонимный класс let Example = class { constructor(a) { this.a = a; } } //Именованный класс let Example = class Example { constructor(a) { this.a = a; } }

Объявление класса

class Example { constructor(a) { this.a = a; } }

Важное примечание: нельзя повторно объявить.

class Example{} class Example{} // Uncaught SyntaxError: идентификатор 'Example' уже был // объявлен let Example1 = class{} class Example{} // Uncaught SyntaxError: идентификатор 'Example' уже был // объявлен

Важные замечания

Определения классов не поднимаются, поэтому класс нужно определить до обращения к нему, иначе будет выброшена ошибка.

Методы в классе не требуют ключевого слова function.

Точки с запятой нельзя добавлять между методами.

new Example(); class Example {}

Тело класса

Свойства

prototype

В ES6 prototype всё ещё существует. Хотя методы можно определять непосредственно в классе, на самом деле они всё ещё определяются на prototype. Переопределение методов / Добавление методов во время инициализации

Example.prototype={ //methods }

Добавление методов

Object.assign(Example.prototype,{ //методы })

Статические свойства

Статические свойства: свойства самого класса, т.е. свойства, определённые непосредственно внутри класса (Class.propname), которые не требуют создания экземпляра. В ES6 указано, что класс имеет только статические методы, но не статические свойства.

class Example { //Новое предложение static a = 2; } //Текущий возможный подход Пример.b = 2;

Публичные свойства

class Example{} Example.prototype.a = 2;

Свойства экземпляра

Свойства экземпляра: свойства, определённые на объекте экземпляра (this).

class Example { a = 2; constructor () { console.log(this.a); } }

свойство name

Возвращает имя класса, следующее за class (если присутствует).

let Example=class Exam { constructor(a) { this.a = a; } } console.log(Example.name); // Exam let Example=class { constructor(a) { this.a = a; } } console.log(Example.name); // Example

Методы

метод constructor

Метод constructor — это метод класса по умолчанию, вызываемый при создании объекта-экземпляра класса.

class Example{ constructor(){ console.log('Я конструктор'); } } new Example(); //Я конструктор

Возвращаемый объект

class Test { constructor(){ //По умолчанию возвращает объект экземпляра this } } console.log(new Test() instanceof Test); // true class Example { constructor(){ //Указать возвращаемый объект return new Test(); } } console.log(new Example() instanceof Example); // false

Статические методы

class Example{ static sum(a, b) { console.log(a+b); } } Example.sum(1, 2); // 3

Методы прототипа

class Example { sum(a, b) { console.log(a + b); } } let exam = new Example(); exam.sum(1, 2); // 3

Методы экземпляра

class Example { constructor() { this.sum = (a, b) => { console.log(a + b); } } }

Создание экземпляра класса

новый

Для создания экземпляра класса необходимо использовать ключевое слово new.

class Example {} let exam1 = Example(); // Конструктор класса Example не может быть вызван без 'new'

Созданный объект

Общий объект-прототип

class Example { constructor(a, b) { this.a = a; this.b = b; console.log('Example'); } sum() { return this.a + this.b; } } let exam1 = new Example(2, 1); let exam2 = new Example(3, 1); //__proto__ устарел и не рекомендуется. // console.log(exam1.__proto__ == exam2.__proto__); console.log(Object.getPrototypeOf(exam1) === Object.getPrototypeOf(exam2));// true Object.getPrototypeOf(exam1).sub = function() { return this.a - this.b; } console.log(exam1.sub()); // 1 console.log(exam2.sub()); // 2

декоратор

Декоратор — это функция, используемая для изменения поведения класса, вступающая в силу во время компиляции кода.

Декоратор класса

Один параметр

Первый параметр, target, указывает на сам класс.

function testable(target) { target.isTestable = true; } @testable class Example {} Example.isTestable; // истина

Несколько параметров — вложенная реализация

function testable(isTestable) { return function(target) { target.isTestable=isTestable; } } @testable(true) class Example {} Example.isTestable; // true

Свойства экземпляра

Два примера выше добавляют статические свойства. Чтобы добавить свойства экземпляра, просто работайте с прототипом класса.

Декоратор метода

Три параметра: target (объект-прототип класса), name (имя изменяемого свойства), descriptor (объект дескриптора свойства).

class Example { @writable sum(a, b) { return a + b; } } function writable(target, name, descriptor) { descriptor.writable = false; return descriptor; //Должен вернуть }

Порядок выполнения декораторов

Входит снаружи внутрь, выполняется изнутри наружу.

class Example { @logMethod(1) @logMethod(2) sum(a, b){ return a + b; } } function logMethod(id) { console.log('вычислен logMethod'+id); return (target, name, desctiptor) => console.log('выполнен logMethod '+id); } // вычислен logMethod 1 // вычислен logMethod 2 // выполнен logMethod 2 // выполнен logMethod 1

Инкапсуляция и наследование

геттер / сеттер

Определение

class Example{ constructor(a, b) { this.a = a; //Метод set вызывается при создании экземпляра this.b = b; } get a(){ console.log('getter'); return this.a; } set a(a){ console.log('setter'); this.a = a; //Рекурсивный вызов самого себя } } let exam = new Example(1,2); //Непрерывно выводит сеттер, что в итоге приводит к RangeError class Example1{ constructor(a, b) { this.a = a; this.b = b; } get a(){ console.log('getter'); return this._a; } set a(a){ console.log('setter'); this._a = a; } } let exam1 = new Example1(1,2); //Выводит только сеттер, не вызывает метод-геттер console.log(exam1._a); //1, доступен напрямую

геттер не может использоваться отдельно

class Example { constructor(a) { this.a = a; } get a() { return this.a; } } let exam = new Example(1); // Необработанная TypeError: Не удалось установить свойство // a у #<Example>, у которого есть только геттер

геттер и сеттер должны находиться на одном уровне

class Father { constructor(){} get a() { return this._a; } } class Child extends Father { constructor(){ super(); } set a(a) { this._a = a; } } let test = new Child(); test.a = 2; console.log(test.a); // undefined class Father1 { constructor(){} //Или поместите оба в подкласс get a() { return this._a; } set a(a) { this._a = a; } } class Child1 extends Father1 { constructor(){ super(); } } let test1 = new Child1(); test1.a = 2; console.log(test1.a); // 2

extends

Наследование классов реализуется через extends.

class Child extends Father { ... }

super

Метод конструктора подкласса должен содержать super, и он должен стоять перед this.

class Father { constructor() {} } class Child extends Father { constructor() {} // или // constructor(a) { // this.a = a; // super(); // } } let test = new Child(); // Uncaught ReferenceError: необходимо вызвать super // конструктор в производном классе перед доступом к 'this' или возвратом // из производного конструктора

Вызов конструктора родительского класса может находиться только в конструкторе подкласса.

class Father { test(){ return 0; } static test1(){ return 1; } } class Child extends Father { constructor(){ super(); } } class Child1 extends Father { test2() { super(); // Необработанная SyntaxError: неожиданное ключевое слово 'super' // здесь } }

Вызов методов родительского класса: super как объект указывает на объект-прототип родительского класса в обычных методах и на родительский класс в статических методах.

class Child2 extends Father { constructor(){ super(); //Вызов обычных методов родительского класса console.log(super.test()); // 0 } static test3(){ //Вызов статических методов родительского класса return super.test1+2; } } Child2.test3(); // 3

Важные замечания

Невозможно наследовать обычные объекты.

var Father = { // ... } class Child extends Father { // ... } // Uncaught TypeError: Class extends value #<Object> is not a constructor or null //Решение Object.setPrototypeOf(Child.prototype, Father);