概要

ES6では、class(クラス)がオブジェクトのテンプレートとして導入され、class キーワードを使ってクラスを定義できます。

class の本質は function です。

これはシンタックスシュガーとみなすことができ、オブジェクトプロトタイプの書き方をより明確にし、オブジェクト指向プログラミングの構文により近づけます。

基本的な使い方

クラス定義

クラス式は匿名または名前付きにできます。

//匿名クラス let Example = class { constructor(a) { this.a = a; } } //名前付きクラス let Example = class Example { constructor(a) { this.a = a; } }

クラス宣言

class Example { constructor(a) { this.a = a; } }

注意点:繰り返し宣言はできません。

class Example{} class Example{} // Uncaught SyntaxError: Identifier 'Example' has already been // declared let Example1 = class{} class Example{} // Uncaught SyntaxError: Identifier 'Example' has already been // declared

注意点

クラス定義は巻き上げ(ホイスティング)されません。つまり、アクセスする前にクラスを定義する必要があり、そうしないとエラーになります。

クラス内のメソッドに function キーワードは不要です。

メソッド間にはセミコロンを付けられません。

new Example(); class Example {}

クラスの本体

プロパティ

prototype

ES6 でも prototype は依然として存在します。クラス内で直接メソッドを定義できますが、実際にはメソッドは prototype 上に定義されます。メソッドのオーバーライド / 初期化時にメソッドを追加

Example.prototype={ //methods }

メソッドの追加

Object.assign(Example.prototype,{ //methods })

静的プロパティ

静的プロパティ:class 自体のプロパティ、つまりクラス内部に直接定義されるプロパティ( Class.propname )で、インスタンス化は不要です。 ES6 では、Class 内部には静的メソッドのみがあり、静的プロパティはないと規定されています。

class Example { //新しい提案 static a = 2; } //現在有効な書き方 Example.b = 2;

パブリックプロパティ

class Example{} Example.prototype.a = 2;

インスタンスプロパティ

インスタンスプロパティ:インスタンスオブジェクト( this )に定義されるプロパティです。

class Example { a = 2; constructor () { console.log(this.a); } }

name プロパティ

class の後に続くクラス名(存在する場合)を返します。

let Example=class Exam { constructor(a) { this.a = a; } } console.log(Example.name); // Exam let Example=class { constructor(a) { this.a = a; } } console.log(Example.name); // Example

メソッド

constructor メソッド

constructor メソッドはクラスのデフォルトメソッドであり、クラスのインスタンスオブジェクトを作成するときに呼び出されます。

class Example{ constructor(){ console.log('私はconstructorです'); } } new Example(); //私はconstructorです

返されるオブジェクト

class Test { constructor(){ //デフォルトではインスタンスオブジェクト this を返します } } console.log(new Test() instanceof Test); // true class Example { constructor(){ //返すオブジェクトを指定 return new Test(); } } console.log(new Example() instanceof Example); // false

静的メソッド

class Example{ static sum(a, b) { console.log(a+b); } } Example.sum(1, 2); // 3

プロトタイプメソッド

class Example { sum(a, b) { console.log(a + b); } } let exam = new Example(); exam.sum(1, 2); // 3

インスタンスメソッド

class Example { constructor() { this.sum = (a, b) => { console.log(a + b); } } }

クラスのインスタンス化

new

class のインスタンス化は必ず new キーワードを使用する必要があります。

class Example {} let exam1 = Example(); // Class constructor Example cannot be invoked without 'new'

インスタンス化されたオブジェクト

共有プロトタイプオブジェクト

class Example { constructor(a, b) { this.a = a; this.b = b; console.log('Example'); } sum() { return this.a + this.b; } } let exam1 = new Example(2, 1); let exam2 = new Example(3, 1); //__proto__ は非推奨であり、使用は推奨されません // console.log(exam1.__proto__ == exam2.__proto__); console.log(Object.getPrototypeOf(exam1) === Object.getPrototypeOf(exam2));// true Object.getPrototypeOf(exam1).sub = function() { return this.a - this.b; } console.log(exam1.sub()); // 1 console.log(exam2.sub()); // 2

decorator

decorator は関数であり、クラスの動作を変更するために使われ、コードのコンパイル時に作用します。

クラスデコレータ

1つのパラメータ

最初のパラメータ target は、クラス自体を指します。

function testable(target) { target.isTestable = true; } @testable class Example {} Example.isTestable; // true

複数のパラメータ——ネストによる実装

function testable(isTestable) { return function(target) { target.isTestable=isTestable; } } @testable(true) class Example {} Example.isTestable; // true

インスタンスプロパティ

上記の2つの例で追加したのは静的プロパティです。インスタンスプロパティを追加するには、クラスの prototype 上で操作すればよいです。

メソッドデコレータ

3つのパラメータ:target(クラスのプロトタイプオブジェクト)、name(修飾するプロパティ名)、descriptor(そのプロパティの記述オブジェクト)。

class Example { @writable sum(a, b) { return a + b; } } function writable(target, name, descriptor) { descriptor.writable = false; return descriptor; //必ず返す必要があります }

デコレータの実行順序

外から内に入り、内から外へ実行されます。

class Example { @logMethod(1) @logMethod(2) sum(a, b){ return a + b; } } function logMethod(id) { console.log('evaluated logMethod'+id); return (target, name, desctiptor) => console.log('excuted logMethod '+id); } // evaluated logMethod 1 // evaluated logMethod 2 // excuted logMethod 2 // excuted logMethod 1

カプセル化と継承

getter / setter

定義

class Example{ constructor(a, b) { this.a = a; //インスタンス化時に set メソッドを呼び出す this.b = b; } get a(){ console.log('getter'); return this.a; } set a(a){ console.log('setter'); this.a = a; //自身の再帰呼び出し } } let exam = new Example(1,2); //setter を出力し続け、最終的に RangeError を引き起こします class Example1{ constructor(a, b) { this.a = a; this.b = b; } get a(){ console.log('getter'); return this._a; } set a(a){ console.log('setter'); this._a = a; } } let exam1 = new Example1(1,2); //setter のみが出力され、getter メソッドは呼び出されません console.log(exam1._a); //1, 直接アクセスできます

getter は単独で存在できません

class Example { constructor(a) { this.a = a; } get a() { return this.a; } } let exam = new Example(1); // Uncaught TypeError: Cannot set property // a of #<Example> which has only a getter

getter と setter は同じレベルに存在する必要があります

class Father { constructor(){} get a() { return this._a; } } class Child extends Father { constructor(){ super(); } set a(a) { this._a = a; } } let test = new Child(); test.a = 2; console.log(test.a); // undefined class Father1 { constructor(){} //または、両方をサブクラス内に置きます get a() { return this._a; } set a(a) { this._a = a; } } class Child1 extends Father1 { constructor(){ super(); } } let test1 = new Child1(); test1.a = 2; console.log(test1.a); // 2

extends

extends を使用してクラスの継承を実現します。

class Child extends Father { ... }

super

サブクラスの constructor メソッド内には super が必要で、かつ this より前に記述する必要があります。

class Father { constructor() {} } class Child extends Father { constructor() {} // or // constructor(a) { // this.a = a; // super(); // } } let test = new Child(); // Uncaught ReferenceError: Must call super // constructor in derived class before accessing 'this' or returning // from derived constructor

親クラスのコンストラクタの呼び出しは、サブクラスのコンストラクタ内でのみ使用できます。

class Father { test(){ return 0; } static test1(){ return 1; } } class Child extends Father { constructor(){ super(); } } class Child1 extends Father { test2() { super(); // Uncaught SyntaxError: 'super' keyword unexpected // here } }

親クラスのメソッドを呼び出す場合、super はオブジェクトとして、通常のメソッドでは親クラスのプロトタイプオブジェクトを指し、静的メソッドでは親クラスを指します。

class Child2 extends Father { constructor(){ super(); //親クラスの通常メソッドを呼び出す console.log(super.test()); // 0 } static test3(){ //親クラスの静的メソッドを呼び出す return super.test1+2; } } Child2.test3(); // 3

注意点

通常のオブジェクトは継承できません。

var Father = { // ... } class Child extends Father { // ... } // Uncaught TypeError: Class extends value #<Object> is not a constructor or null //解決策 Object.setPrototypeOf(Child.prototype, Father);