- Das Factory-Method-Muster ist ein Erzeugungsmuster, das im JDK sowie in den Spring- und Struts-Frameworks weit verbreitet ist.
- Das Factory-Method-Muster basiert auf einer "Eingabe" und wird zwischen einer Oberklasse und mehreren Unterklassen angewendet; dieses Muster verlagert die Verantwortung für die Erzeugung von Objekten auf die Fabrikklasse.
- Lassen Sie uns zunächst lernen, wie man das Factory-Method-Muster in Java anwendet und welche Vorteile es bietet. Darüber hinaus ist das Factory-Method-Muster auch im JDK weit verbreitet.
- Die Oberklasse kann eine Schnittstelle, eine abstrakte Klasse oder eine Elternklasse sein. In diesem Beispiel erklären wir das Factory-Method-Muster durch Überschreiben der toString()-Methode.
Beispiel
package com.journaldev.design.model;
public abstract class Computer {
public abstract String getRAM();
public abstract String getHDD();
public abstract String getCPU();
@Override
public String toString(){
return "RAM= "+this.getRAM()+", HDD="+this.getHDD()+", CPU="+this.getCPU();
}
}
Unterklassen des Fabrik-Entwurfsmusters
Angenommen, die Unterklassen PC und Server implementieren Computer:
Beispiel
package com.journaldev.design.model;
public class PC extends Computer {
private String ram;
private String hdd;
private String cpu;
public PC(String ram, String hdd, String cpu){
this.ram=ram;
this.hdd=hdd;
this.cpu=cpu;
}
@Override
public String getRAM() {
return this.ram;
}
@Override
public String getHDD() {
return this.hdd;
}
@Override
public String getCPU() {
return this.cpu;
}
}
Server implementiert außerdem Computer:
Beispiel
package com.journaldev.design.model;
public class Server extends Computer {
private String ram;
private String hdd;
private String cpu;
public Server(String ram, String hdd, String cpu){
this.ram=ram;
this.hdd=hdd;
this.cpu=cpu;
}
@Override
public String getRAM() {
return this.ram;
}
@Override
public String getHDD() {
return this.hdd;
}
@Override
public String getCPU() {
return this.cpu;
}
}
Factory-Klasse
Nachdem wir nun mehrere Unterklassen und eine Oberklasse haben, können wir die Factory-Klasse erstellen:
Beispiel
package com.journaldev.design.factory;
import com.journaldev.design.model.Computer;
import com.journaldev.design.model.PC;
import com.journaldev.design.model.Server;
public class ComputerFactory {
public static Computer getComputer(String type, String ram, String hdd, String cpu){
if("PC".equalsIgnoreCase(type)) return new PC(ram, hdd, cpu);
else if("Server".equalsIgnoreCase(type)) return new Server(ram, hdd, cpu);
return null;
}
}
Es ist wichtig, darauf hinzuweisen, dass:
- Die Factory-Klasse kann ein Singleton sein, und getComputer kann statisch sein.
- getComputer ist eine Methode der Factory-Klasse und gibt unterschiedliche Objekte basierend auf denselben Parametertypen zurück.

Als Nächstes folgt ein einfaches Test-Client-Programm, das die oben genannte Implementierung des Factory-Entwurfsmusters verwendet.
Beispiel
package com.journaldev.design.test;
import com.journaldev.design.abstractfactory.PCFactory;
import com.journaldev.design.abstractfactory.ServerFactory;
import com.journaldev.design.factory.ComputerFactory;
import com.journaldev.design.model.Computer;
public class TestFactory {
public static void main(String[] args) {
Computer pc = ComputerFactory.getComputer("pc","2 GB","500 GB","2.4 GHz");
Computer server = ComputerFactory.getComputer("server","16 GB","1 TB","2.9 GHz");
System.out.println("Factory-PC-Konfiguration::"+pc);
System.out.println("Factory-Server-Konfiguration::"+server);
}
}
Ausgabe:
Factory PC Config::RAM= 2 GB, HDD=500 GB, CPU=2.4 GHz Factory Server Config::RAM= 16 GB, HDD=1 TB, CPU=2.9 GHz
Vorteile des Factory-Entwurfsmusters
- Die Programmierung gegen eine Schnittstelle verkörpert die Idee der objektorientierten Programmierung.
- Die Arbeit des Erstellens von Objekten wird auf die Factory-Klasse verlagert.
Beispiele für das Factory-Entwurfsmuster im JDK
- java.util.Calendar, ResourceBundle und NumberFormat getInstance() verwenden das Factory-Methoden-Muster.
- valueOf() in Wrapper-Klassen wie Boolean und Integer verwendet ebenfalls das Factory-Methoden-Muster.
Übersetzung: https://www.jianshu.com/p/5d52e9ce7358
Original: https://www.journaldev.com/1392/factory-design-pattern-in-java